Будущая ролка про баков...

Для тех, кто предпочитает безалкогольное пиво и резиновых женщин
Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 16 июн 2014, 18:46

Pyrus Spektra писал(а):
33) Вечность: Еще 3 хода сила Каста будет равна абсолютной бесконечности. Как только 3 хода пройдут, его сила будет равна той, что была до активации способности.
Абсолютная бесконечность G? это же ведь очень мери сьюшно!
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 16 июн 2014, 19:02

._.
Внимательнее надо читать способку.
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Dr_ShteiNe
Гигант
Сообщения: 3233
Зарегистрирован: 15 мар 2013, 14:57
Город: Jakashi
Стихия: Все Стихии
Любимый Бакуган: Turbine Helios
Откуда: Япония
Контактная информация:

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Dr_ShteiNe » 16 июн 2014, 19:16

Все равно мери сью.
Отстойник пылает в последней из войн,
В муках рождается свет;
К сердцу - кулак! Враг - обречён!
Спасенья противнику нет!
Флудеры под стягом одним
Ложь выжигают огнём;
Новый БК будет един,
Ночь скоро сменится днём!

Аватара пользователя
Warmaster Horus
Монстр
Сообщения: 1867
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 11:52
Город: Imperium
Район: Ultramar

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Warmaster Horus » 16 июн 2014, 19:18

Весь Каст - Сью.
"Мгновенная Загрузка" является хорошим способом получить мгновенный ботинок в течение 4 секунд к рабочему столу." - AsRock
http://steamsignature.com/profile/english/76561198069254953.png

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 16 июн 2014, 19:20

No.
Только три хода. Она просто защищает игрока от вычитаний силы. И больше ничего. Понижение до определенного уровня тут будет работать. Негативные эффекты противник насылать сможет.

Warmaster Horus, это комплимент?)
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Warmaster Horus
Монстр
Сообщения: 1867
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 11:52
Город: Imperium
Район: Ultramar

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Warmaster Horus » 16 июн 2014, 19:21

Pyrus Spektra писал(а):No.
Только три хода. Она просто защищает игрока от вычитаний силы. И больше ничего. Понижение до определенного уровня тут будет работать. Негативные эффекты противник насылать сможет.

Warmaster Horus, это комплимент?)
Это ответ?
Нет.
Каст не сбалансирован.
"Мгновенная Загрузка" является хорошим способом получить мгновенный ботинок в течение 4 секунд к рабочему столу." - AsRock
http://steamsignature.com/profile/english/76561198069254953.png

Аватара пользователя
Dr_ShteiNe
Гигант
Сообщения: 3233
Зарегистрирован: 15 мар 2013, 14:57
Город: Jakashi
Стихия: Все Стихии
Любимый Бакуган: Turbine Helios
Откуда: Япония
Контактная информация:

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Dr_ShteiNe » 16 июн 2014, 19:24

Брауни, ну, тут всего лишь одна способность убирается. Это же не усыпление самого Бакугана на 6 ходов, в течении которых он не может ходить или что - то другое. Всего лишь одна абилка.
Pyrus Spektra писал(а):No.
Только три хода. Она просто защищает игрока от вычитаний силы. И больше ничего. Понижение до определенного уровня тут будет работать. Негативные эффекты противник насылать сможет.
В абилке просто нет смысла. :roll:
Отстойник пылает в последней из войн,
В муках рождается свет;
К сердцу - кулак! Враг - обречён!
Спасенья противнику нет!
Флудеры под стягом одним
Ложь выжигают огнём;
Новый БК будет един,
Ночь скоро сменится днём!

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 16 июн 2014, 19:28

Хорусу:

Иди, запишись на бой с Кастом и попробуй хотя-бы группой его победить.

Штейну:

Это не смысл, это понты хД
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Warmaster Horus
Монстр
Сообщения: 1867
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 11:52
Город: Imperium
Район: Ultramar

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Warmaster Horus » 16 июн 2014, 19:29

В нем нет баланса.
Он слишком силен.
"Мгновенная Загрузка" является хорошим способом получить мгновенный ботинок в течение 4 секунд к рабочему столу." - AsRock
http://steamsignature.com/profile/english/76561198069254953.png

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 16 июн 2014, 19:30

Warmaster Horus писал(а):В нем нет баланса.
Он слишком силен.
Стоп, мне кажется или спектра стал создавать супер абилки ,а супер абилки всем известно что это мери сью.
Последний раз редактировалось Рати 23 май 2016, 08:36, всего редактировалось 1 раз.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 16 июн 2014, 19:32

Теперь 1G считается сильным. Сила не в абилках Каста. Сила в мастерстве их использования.
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Warmaster Horus
Монстр
Сообщения: 1867
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 11:52
Город: Imperium
Район: Ultramar

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Warmaster Horus » 16 июн 2014, 19:34

Мастерство?
Скорее нагромождение всякой фигни на способности.
Усилители - Сью в чистом виде.
"Мгновенная Загрузка" является хорошим способом получить мгновенный ботинок в течение 4 секунд к рабочему столу." - AsRock
http://steamsignature.com/profile/english/76561198069254953.png

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 16 июн 2014, 19:54

Вот пристал. :nose:
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 18 июн 2014, 21:58

обнавил)
Бакуган Haos Титаниум Арханоид 1000G.
Описание внешности:
Арханоид.jpeg
Арханоид.jpeg (10.95 КБ) 12680 просмотров
Способен менять стихию на Darkus и Pyrus
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Карты ворот:
1)Spaideks: я могу использовать те способности, который я уже использовал, пока мой бак стоит на этой карте ворот.

2)Дополнительный бонус:даёт арханойду дополнительную энергию,если мой арханоид потерял половину своей энергий в битве, или если его показатель
энергий понизился до критической отметки.

3) Метательная карта :покрывает всех союзников в режим Хаоса,и все союзники получают по 500 джи и Арханоид тоже,а у всех противников вычитается по 500 G.И в добавок все противники несмогут шевелиться на один ход.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Огненные бомбы:Арханоид бомбит,на соперника бесконечными огненными, опасными взрывными бомбами.Каждая , бомба отнимает у соперника,по 100G

Сила жемчужины: Арханоид насылает чары на соперника, и когда соперник актевирует одну любую другую, из своих способностей, то соперник теряет по 100G.

Аномальная буря:вокруг соперника окутывается опасная электрическая буря,каждый из её молний отнимает у соперника по 100G.

Amniziakus:один раз в любой момент сражений, можно дать Арханойду повторна использовать 4 из своих любых способностей.

Frakikstan:заблокирует любую другую способность соперника доконца боя.И никаким образом ничем нельзя отменить/отразить/игнорировать.

Небо даркуса:соперник невидет в чёрное в чёрном на один ход.(Тоесть вокруг соперника кружытся непроглядный чёрный туман)

Ярость даркуса:Арханоид увеличивает свой уровень силы G на столько,сколько у противника.

Магический щит:вокруг Арханойда окутывается непробиваемое энергетическое поле, с мощностью/прочностью окало 500G.

Тёмный меч:вызывает тёмно прозрачный фиолетовый магический меч-400Gврагу,себе+400G.

Гипер луч:Арханоид выпускает мощную,энергию хаоса, из своей пасти-200единиц урона, в течений всей игры врагу,себе +200G в течений всей игры.

Невидимка:Арханоид, становится невидимым на три хода, и атакует соперника, из подтишка, который наносящий телесные повреждения врагу на 200урона.

Железный кулак:Арханоид удоряет очень сильно, кулаком об землю и таким образом, он автоматом уничтожает карту ворот соперника полностью.
После этого, карта ворот соперника ниработает до конца боя.

Ярость джунглей:Арханоид вызывает оооооочень приочень большой энергетический негативный шар, и пуляет в противника-490Gврагу,себе+490G.

Эффективный щит: в течений всей игры соперник несможет контролировать моего бака/красть его способности/создовать егоже клонов.(Не отменить!!!)

Режым дельта:повышает тройной эффект всем, своим способностям.И все способности моего бака станут, в три раза эффективние.

Смертельный крик гаргульи:Арханоид оглушает соперникам мощным диким криком на один ход-12Gврагу,себе+12G.

Чаша дружбы: автоматически происходит нечья между соперником и Арханойдом(Только после пятого хода)

Спектральное давление:сила G соперника и Арханойда возвращается в изночальную пазицыю.

Снижение силы:снижает любую силу G соперника или врагов до 500 G.

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Доспехи: нео +200G.
Внешность:выглядит как большой реактивный ранец,который преклеплён к спине моего бака, и две пушки, который преклеплены на обеих руках.

Абилки:
Звукавая скорость: Арханоид взлетает высоко высоко, и с верху арханоид быстро летит на соперника, с бешенной скоростью,при полёте
Арханоид начинает вращаться, и затем он врезается в соперника, а соперник от этого отлетает на 10 метров.

Огменёт: Арханоид поливает гиганским потокам огня на противника.(--500G)

Лазерный удар:Арханоид обстреливает соперника бесконечными мощными лазерами. Каждый лазер наносит урона врагу,по 110G.
Последний раз редактировалось Рати 26 июн 2014, 22:22, всего редактировалось 28 раз.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 19 июн 2014, 11:26

Го биться с Носкоманом, ты же хотел.
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 26 июн 2014, 11:50

Вот мой носкоманчик :popcorn: :nose:
Бакуган Darkus Носокоман.1000G.
HIA9gCc-Ctc.jpg
HIA9gCc-Ctc.jpg (31.09 КБ) 12551 просмотр
1.Носкомания:соперника охватывает носкоманией и начинает пожирать носочки-200Gврагу за каждый ход,себе+200G за каждыйход.

2.Бум носок:с небес падает один большой носочек на соперника,взрывается и соперник отлетает, и впечатывается в стенку-200Gврагу,себе+200G.

3. Эй каму новогодний носочек: бонус Носокоману и союзникам по 500G

4.Ням-ням:Носокоман съедает носочек,и ему плюсуется +20%G за каждый ход ,а у противника вычитается -20%Gза каждый ход.

5.Троллинг:Носокоман троллит соперника .-300Gврагу,себе+300G.

6.Носковой сёрфинг:появляются огромные волны из носочков,и Носокоман оседлает волну,и смывает противника.-400Gврагу,себе+400G.

7.Носковая яма:соперник тонет в носочках-500Gврагу,себе+500G.

8.Брон носочек:отражает абилки соперника -40Gврагу,себе+40G

9.Носковой удар амега 4D:Носокоман вызывает один большой огромны носочек,и пуляет в противника-50Gврагу,себе+50G.

10.Любитель носочков:в течений 40 минут Носокоман мечтает о носочьке, и ему плюсуется 500G

11.Носковое измерение:соперник попадает туда где там очень много носочков.-80Gврагу,себе+80G.(Врагу там несладко будет! )

12.Носковая смерть:соперник окутывается носочками,и начинает его ооооочень крепко душить, в то время все способности соперника ниработают на один ход и
перекачивается 490G от соперника, к Носкоману.


13.Носковой взрыв:карта ворот соперника взрывается,и из за взрыва вылетают носочки,который бомбят соперника-190Gврагу,себе+190G.
После этаго карта ворот соперника ниработает доконца боя.

14.Ярость носочков:с небес падают на врага тысячи носочков-70Gврагу,себе+70G.

15.Носкомёт:у Носкомана появляется два пулемёта,и обстреливает соперника носочками.Каждый носочек отнимает у противника по 50%G.,и-500врагам.
(Носочки у Носкомана то бесконечные Хд)

16.Носковая болезень: Соперника в четыре раз сильнее тошнит носочками, и его школа жизни падает до критической отметки,и отправляется в аут.

17.Носконатор:носкоман мутирует свои абилки на 250G.Теперь все его абилки стали в три раза мощьнее,и эффективние.

18.Тройной носочек:Носкоман раздиляется на трёх клонов, каждый клон имеет по 500G, и у каждого клона, столькоже абилок, как у самого арегинала
и все клоны, нивосприинчевы к любому контролю соперника(Отмена невозможна!)

19.Носковой вирус: зади соперника, незаметно вселяется призрак, в виде носочка, и контролирует тело соперника, на один ход.
Последний раз редактировалось Рати 04 авг 2014, 16:26, всего редактировалось 3 раза.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 27 июн 2014, 09:51

Биться!!! Биться!!!
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 27 июн 2014, 10:49

Так значит , ты Биться хочешь :nose:
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 27 июн 2014, 11:25

Ленивый Ратя писал(а):Так значит , ты Биться хочешь :nose:
Ога :D
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 29 июн 2014, 15:00

Spektrik Pupektrik писал(а): Ога :D
:roll:
Последний раз редактировалось Рати 15 июл 2014, 21:51, всего редактировалось 3 раза.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 01 июл 2014, 12:59

Обновил Каста
Pyrus Spektra писал(а):Информация о бакугане:
Имя- Даркус Каст

G сила- 1g

Стихия- Даркус

Описание внешности:
Очень маленький бакуган, немного больше, чем его закрытая форма. Передвигается с огромной скоростью. В начале боя производит своими размерами и силой огромное впечатление. Он не только хороший напарник в бою, но и верный друг и товарищ. Командует в армии Спектры целым войском. Говорит на кодированным языке.

Изображение

Личные карты ворот:

1) Скорость: Каст разгоняется и противник больше не видит его. В течении всего боя противник, делая ошибочные маневры, будет уменьшать свою силу на 200G. Действие карты ворот никак невозможно отменить.
2) Крушение: Запретная карта ворот. Бакуган резко превращается в огромного робота и атакует противника лучем с сильной концентрацией энергии. Противник сгорает и умирает. Так как эта карта запретная, то действует только на выдуманных персонажей (если их просто необходимо уничтожить), однако даже для призыва такого эффекта нужна помощь 3 союзников. В обычных боях это просто моментальная победа после 5 хода
3) Барьер: Окружает пользователя невидимым щитом. Каст неуязвим 2 атаки. Эффект от карты нельзя отменить.


Способности:
1) Печать: Каст перебегает за объекты на арене, прячась от врага, после чего наносит ему удар и оставляет на теле противника печать. (Исчезает после боя) После этого наименьшая сила побеждает. Используется после 5 хода.
2) Заморозка: Бакуган касается противника и обездвиживает его на 1 ход. В это время он не может использовать способности. Никак нельзя отменить.
3) Глушение: Способность заглушает атаку противника на 50%
4) Мега сила: Повышает эффект от предыдущей способности на 50%
5) Отражение: -500G
6) Блокирование: Блокирует все новые атаки противника и вообще негативные эффекты в мою сторону (Мой бакуган неуязвим 2 хода).
7) Смерть: Каст незаметно подходит к противнику и втыкает в него маленький ножик. Если у противника при этом 499g и меньше, а так же прошло уже три хода, то он проигрывает. Если данные о битве не соответствуют данным критериям, то способность либо не используется, либо вычитает у противника 500g (По сути, это тип "Прибавил-вычел")
8) Резервирование: Все использованные способности становятся неиспользованными
9) Заряд: Бакуган заряжает и концентрирует свою энергию в капсулу, которая отстегивается и переводится в полное подчинение напарнику. После его сила вновь составляет 1g
10) Бонус: -500g
11) Микро: На теле робота открываются створки, из которых вылетает очень много нано-роботов. Они пронзают тело противника, пробираются и крушат органы. Противник медленно умирает, хотя это лишь ощущение смерти. Роботы будут убивать его всю битву, с каждым ходом уменьшая силу на 200g. Способность никак нельзя отменить, отразить, игнорировать и т.п. "Летающие твари" будут мешать даже во время атак, от чего бакуган противника, какую бы он бороню не имел, будет жалобно стонать и разрываться от боли. Отменить этот эффект можно только одним способом. Бакуган противника получает клеймо на теле от горячей руки Каста. Ему передаются две способности. Это единственный момент, когда можно отредактировать бака. Но только добавить эти способности. Иначе, авто-проигрыш. Обе способки действуют как +10g 1 называется "Плюс", вторая "Минус" Противник обязан использовать двойную способность, состоящую из этих двух переданных способностей. После боль прекращается, нано-роботы улетают. Мучения и уменьшения силы больше не работают. Если противник использовал двойную способность, то Каст сам выбирает среди всех его способностей самую сильную и ту блокирует. До конца боя ее не используешь. На теле остается клеймо. Если противник проиграет, то клеймо загорится синим цветом. Если выиграет, красным. Клеймо можно оставить на память или стереть, удалив полученные способности. Невозможно заблокировать/ или отменить иначе.
12) Темная тюрьма: Бакуган соперника заключается в черный куб и после этого не может использовать ни карту ворот, ни способности 1 ход.
14) Выравнивание: Сила каста поднимается/опускается до уровня противника. Не возможно как-то отменить.
15) Крушитель: Каст использует лазерный луч и разрушает им все доп. устройства противника, даже если те не использованны. Естественно, только до окончания боя.
16) Мираж: Каст начинает перемещаться еще быстрее и противнику кажется, что на него нападают 1000000000000000000000000000000000000 маленьких бакуганов. Противник будет нападать на воздух, не в силах догнать настоящего Каста. Еще два хода он не сможет нанести моему бакугану никакого вреда, а сам получит -500g.
17) Запрет: 3 хода противник не сможет увеличивать/прокачивать свою силу. Не помогут ни доп. устройства, ни карты ворот, ни способности. То есть, если способность/врата/доп устройство будет поднимать силу G противника, эффект от способности/врат/устройства действовать не будет. Если идет бой с отрицательным бакуганом, то на него накладывается запрет уменьшать свою силу. Неотменима.
18) Запрет х2: Каст выводит на поверхности арены пентаграмму и до конца боя противник не сможет каким то образом заблокировать/заморозить моего бакугана или стать неуязвимым на определенное время. Так же он не сможет запретить Касту что-то, например выполнить какое-то действие. Нельзя отменить.
19) Свиток усиления: Способность, которую можно переписать во время активации, приписав желаемый эффект. Этот эффект будет действовать только во время боя и как постоянную способность его использовать нельзя. Просто активируешь свиток усиления и курсивом приписываешь нужный эффект. Только после 5-ого хода.
20) Сквозь время: Каст открывает портал в прошлое и может изменить один из своих предыдущих ходов, поменяв ход игры или исправив допущенную ошибку. Противник должен быть проинформирован обо всех изменениях. Ограничение: максимум 2 хода назад. Нельзя отменить.
21) Воссоединение: На руках Каста открываются створки и оттуда вылетает луч, соединяющий бакугана с противником. Следующий ход противника отразится на него самого. Если противник, например, использует заморозку, не сможет действовать его бакуган.
22) Черные оковы: Бакугана противника охватывают цепи и лед. После он уже не может использовать карты способностей. (Только 1 ход)
23) Гипноз: Каст незаметно заглядывает в глаза противника (даже если таковых нет хD) и тот впадает в транс. Следующий ход противник вообще никаких действий совершить не сможет ( это касается и бакугана и игрока и вообще всего, что может совершить действие с их стороны).
24) Полное уничтожение: Позволяет окончательно уничтожить бакугана противника. Только если сам противник согласится на некий "бой на смерть", что очень жестоко и будет использоваться только в крайних случаях. Активация доступна после 5 хода.
25) Абсолютный контроль: Каст ударяет противника в голову и еще 1 ход он будет в полном подчинении у моего бакугана. Каст сможет отдать противнику любой приказ и противник его обязательно выполнит. Разумеется, приказы не должны заходить за все границы и быть совсем безумными.
26) Быстрый блок: Все способности противника автоматически становятся использованными на 5 ходов и противник больше не сможет их использовать. Тут помочь может только способность (карта ворот) , которая имеет эффект, дающий противнику вновь использовать использованные способности. Такие способности (врата) действовать будут. Если они содержат какой-то посторонний эффект, тот действовать не будет. Если таких способностей (врат) нет, и получить доступ к другим способностям невозможно, в помощь доп-устройства и другие карты ворот. Если доп-устройств нет, а карты ворот исчерпаны, остается только ждать, когда способности вновь станут неиспользованными (через 5 ходов). Тут уже не моя вина Изображение По другому карту отменить нельзя.
27) Вечные врата: Если вы сражаетесь на карте ворот противника, эта способность позволит скинуть на поле свою карту ворот и перенести Каста на нее.
28) Величие: Увеличивает силу Каста в столько раз, сколько способностей противник активировал в первые два хода. Можно использовать только после третьего хода. Не отменить.
29) Абсолютная мощь: Если противник начал этот бой, то эта способность позволяет бесспорно победить на 6 ходу. То-есть, как только противник начнет 6 ход, независимо от того, что он там напишет (действия его способок/врат или еще чего-то не зачтутся (даже если он должен был победить). По идее, он просто не сможет что-то сделать на 6 ход, но как только его напишет (хотя-бы одно слово) его бакуган будет повержен. Активировать эту способность можно когда угодно, но эффект от нее распространится только когда противник напишет свой 6 ход. Если противник использует способность, которая изменит ход игры, и новый номер его хода станет 6-ым или выше, он проиграет. Зачтется, якобы он сам сдался. Учитывайте это. Нельзя как-то отменить или заблокировать.
30) Когти тьмы: Запретит противнику побеждать в течении 4-5 хода. Не отменить.
31) Подмена: Каст подменяет способности, врата и доп. устройства противника и тот еще три хода сможет биться только по этой анкете:

Карты ворот:
1. ГЫ: +1G
2. Азаза: +2G
3. Уууу: +3G

Карты способностей:
1. Какая-то способка: Чего-то делает. +1G
2. Непонятная способка: Приносит 5G бакугану.
3. Чего пришел?!: Прогоняет бакугана противника, но тот упрямится и возвращается.

Ловушки:
Ололо: Делает жалкие попытки потроллить бакугана противника. Больше ничего не делает.


32) Об стену: Каст появляется перед врагом начинает отчаянно долбить его об стену. Первые 2 хода долбления Противник просто не сможет использовать способки, которые как-то затрагивают Каста. Через 2 хода противник вовсе отрубается и еще один ход вообще ничего сделать не сможет. После, Каст пробивает головой противника стену и тот начинает приходить в себя. После еще 1 ход он не сможет активировать карту ворот или доп. устройства.
33) Вечность: Еще 3 хода сила Каста будет равна абсолютной бесконечности. Как только 3 хода пройдут, его сила будет равна той, что была до активации способности.
34) Автопроигрыш: Если в течении 3-х недель после начала игры, противники будут появляться на форуме, но не будут отвечать на ходы, им всем засчитывается поражение
35) Крушение: Противник проигрывает в мучениях. Только после 5 хода.




ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Раздел дополнительно содержит в себе карты и доп. устройства, которые можно прикрепить к используемой за ход способности. Сами не стандартными атаками, не способностями не являются. Доп. карты - эксклюзив Каста, и использовать оружие такого типа может только он.


Усилители:
Их можно прикрепить к любой использованной за ход способности. Обычно они не замысловатые и особого эффекта не приносят. За один ход можно использовать только 1 усилитель и 1 раз за бой можно использовать сразу два усилителя. За способности они не считаются. Если вдруг противник обездвижит Каста, они будут работать. Тут уже будет атаковать не сам Каст, а сила, заключенная в картах-усилителях. Усилители и Мега-Усилители - эксклюзивные карты Каста и использовать такой тип атак может только он. Усилители и Мага-Усилители никак нельзя отменить или отразить. Можно повторно использовать один и тот-же усилитель. Это не способности и урон от них будет в любом случае.

1) Х: -500G противнику
2) У: -500G :)
3) C: -500G :D
4) N: -500G :mrgreen:
5) B: -50% силы
6) D: Снижает силу противника до 30%
7) H: +50% силы противника
8) S: +-500g
9) F: Предыдущая способность Каста усиливается на 50%
10) V: Предыдущая способность Каста опять усиливается на 50%
11) M: Распространяет эффект всех использованных мною способностей на всех противников.

Мега-Усилители:
Это более сильный и совершенный тип усилителей. Они дают гораздо больше возможностей. Правила к ним те же, что и у обычных усилителей, однако, из-за особенной силы к ним есть ограничения. За всю игру можно использовать только 2 Мега-Усилителя и только 1 раз в ход. Их тоже нельзя отменить.

1) А: Клонирует любые 4 обычные способности, после чего их можно использовать дважды
2) Б: Позволяет отменить заморозку Каста или неуязвимость противника
3) В: Дублирует 3 любые доп-устройства и их как в Мега-Усилителе "А" можно использовать дважды (даже если те - заблокированы.
4) Г: Дублирует для Каста любые две способности противника.
5) Д: Позволяет использовать способности, которые можно использовать только с 5 хода. Можно активировать только с 3 хода.
6) Е: Позволяет побеждать уже после 2 хода.
7) Ё: Позволяет отнять у противника его карту ворот, даже если та не открыта. Если открыта, то ее эффект не отменяется, а переходит на противника.
8) Ж: Позволяет использовать 3-ную способность. Только 1 раз за бой.



Анти-Карты:
Помогают в боях с противником из категории отрицательной G силы. Их так же нельзя заблокировать/запретить использовать, отменить. За ход можно использовать 1 раз. Карты без названий. Все они увеличивают силу противника. Хоть и не считаются способностями, неуязвимости противника действовать будут. Если у отрицательного бака противника присутствует условие: карты, прибавляющие ему джи вычитают, и наоборот, то это условие действовать не будет. Анти-Карты только прибавляют джи противнику и точка.

#1 +100G
#2 +200G
#3 +300G
#4 +400G
#5 +500G
#6 +600G
#7 +700G
#8 +800G
#9 +900G
#10 +1000G


Обманные карты:
Созданы для того, чтобы противостоять картам, отражающие все негативные эффекты от Каста. Обманные карты есть только у Каста. За ход можно использовать 2 раза. Если, например, противник использует абилку, позволяющую урон, нанесенный Кастом передать на самого Каста, эти карты могут помочь. Они наносят отрицательный эффект на Каста. В тоже время, противник принимает их за карты, наносящие урон его Бакугану и отражают их. Совершая эту огромную ошибку, он сам накладывает на своего бакугану урон. Отменить эти карты нельзя. Противник в любом случае примет (обязан принять ибо этот эффект запечатан в каждой такой карте) их за урон в сторону своего бака. Если вдруг противник будет говорить, что передумал отражать мои карты и что это не честно, есть подтверждение, что это эффект от карт. Так и должно быть. Нельзя отменить.

№1 -500G
№2 -500G
№3 -500G
№4 -400G
№5 -400G
№6 -400G
№7 -300G
№8 -300G
№9 -300G
№10 Замораживает бакугана. Тот не сможет 1 ход использовать способности.
№11 Не дает бакугану стать неуязвимым или заморозить другого бакугана.
№12 Не дает бакугану увеличивать свою силу G
№13 Не дает бакугану уменьшать свою силу G
№14 Блокирует все боевые снаряжения.
№15 Каждый ход вычитает 200G
№16 Не дает бакугану стать неуязвимым.
№17 Передает бакугана в полное подчинение. Тот обязан выполнить любой приказ.
№18 Все способности бакугана (кроме способностей, позволяющих использовать использованные способности, которые могут помочь) становятся использованными на 5 ходов. Однако, бакуган так же может пользоваться другими возможностями. Неотменима.
№19 Уничтожает карту ворот бакугана. Только если та не открыта.

Карты - нарушатели:
Эти карты нарушают правила игры. Дабы их активировать, нужно использовать активатор, который прилагается к набору карт. В способностях указанно, сколько активаторов нужно (есть один активатор, но использовать его можно несколько раз). На следующий ход, после активатора можно только 1 раз за бой использовать нарушатель. Это тоже эксклюзив Каста.
1) Победа: Каст бесспорно побеждает. 3 активатора
2) Блок: Бакуган противника замораживается на 3 хода. 2 активатора
3) Большой бум: +-800g 1 активатор.

1) Активатор X


Боевые снаряжения:
1) Gornd: +200G
2) Agem: +150G
3) Zeron: +190G
4) Kets: +200G
5) Zero: +200G

Ловушки:
1) Cikon: +300G
2) Master: +300G
3) Rox: +270G
4) Dos: +300G
5) Lenos: +290G

Боевые машины:
1) Delta: +500G
2) Rot: +450G
3) Sorex: +500G
4) Alfa: +470G
5) Beta: +500G
Последний раз редактировалось Pyrus Spektra 01 июл 2014, 15:25, всего редактировалось 3 раза.
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 01 июл 2014, 13:15

:popcorn: Что то запахло сьюшностью.Проверил Каста на своём бакуметре, мой бакуметор резко зашкалило.!
Спектра, ты нарушаешь правила ролки(
Карты - нарушатели:
Эти карты нарушают правила игры. Дабы их активировать, нужно использовать активатор, который прилагается к набору карт. На следующий ход, после активатора можно только 1 раз за бой использовать нарушатель. Это тоже эксклюзив Каста.
1) Победа: Каст бесспорно побеждает.
2) Блок: Бакуган противника замораживается на 3 хода.
3) Большой бум: +-800g
Эти способности противоречат всем правилам, так что правь, и побыстрее)
Последний раз редактировалось Рати 01 июл 2014, 13:42, всего редактировалось 1 раз.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Warmaster Horus
Монстр
Сообщения: 1867
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 11:52
Город: Imperium
Район: Ultramar

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Warmaster Horus » 01 июл 2014, 13:40

Спектра, ALLOU YOBA ETO TI?
"Мгновенная Загрузка" является хорошим способом получить мгновенный ботинок в течение 4 секунд к рабочему столу." - AsRock
http://steamsignature.com/profile/english/76561198069254953.png

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 01 июл 2014, 13:49

Warmaster Horus писал(а):Спектра, ALLOU YOBA ETO TI?
Хорус, мне кажется или спектра ,нарушены правила.Ты нарушения кои какие заметил , у Каста?
Последний раз редактировалось Рати 26 янв 2016, 14:05, всего редактировалось 1 раз.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Warmaster Horus
Монстр
Сообщения: 1867
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 11:52
Город: Imperium
Район: Ultramar

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Warmaster Horus » 01 июл 2014, 13:51

Заметил.
Сейчас подправлю бака....
"Мгновенная Загрузка" является хорошим способом получить мгновенный ботинок в течение 4 секунд к рабочему столу." - AsRock
http://steamsignature.com/profile/english/76561198069254953.png

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 01 июл 2014, 13:53

Warmaster Horus писал(а):Заметил.
Сейчас подправлю бака....
Своего Баттлноида?
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Warmaster Horus
Монстр
Сообщения: 1867
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 11:52
Город: Imperium
Район: Ultramar

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Warmaster Horus » 01 июл 2014, 13:56

Бинго!
"Мгновенная Загрузка" является хорошим способом получить мгновенный ботинок в течение 4 секунд к рабочему столу." - AsRock
http://steamsignature.com/profile/english/76561198069254953.png

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 01 июл 2014, 14:17

Warmaster Horus писал(а):Бинго!
:)
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 01 июл 2014, 15:15

ratibor писал(а):Эти способности противоречат всем правилам, так что правь, и побыстрее)
Ратя, хватит командовать. Если тебе не нравится какой-то бакуган, это твои проблемы. Ето раз.
Каст не противоречит правилам. Если надо, он эти правила обходит самыми разными методами, которые сами по себе ничего не нарушаю. Ето два.

Сие - не нарушение. Читай внимательнее абилки и не встревай. Я уже понял, что ты просто хочешь снести Каста ко всем чертям. От и все.

Добавлено спустя 12 минут 16 секунд:
Pyrus Spektra писал(а):Информация о бакугане:
Имя- Даркус Каст

G сила- 1g

Стихия- Даркус

Описание внешности:
Очень маленький бакуган, немного больше, чем его закрытая форма. Передвигается с огромной скоростью. В начале боя производит своими размерами и силой огромное впечатление. Он не только хороший напарник в бою, но и верный друг и товарищ. Командует в армии Спектры целым войском. Говорит на кодированным языке.

Изображение

Личные карты ворот:

1) Скорость: Каст разгоняется и противник больше не видит его. В течении всего боя противник, делая ошибочные маневры, будет уменьшать свою силу на 200G. Действие карты ворот никак невозможно отменить.
2) Крушение: Запретная карта ворот. Бакуган резко превращается в огромного робота и атакует противника лучем с сильной концентрацией энергии. Противник сгорает и умирает. Так как эта карта запретная, то действует только на выдуманных персонажей (если их просто необходимо уничтожить), однако даже для призыва такого эффекта нужна помощь 3 союзников. В обычных боях это просто моментальная победа после 5 хода
3) Барьер: Окружает пользователя невидимым щитом. Каст неуязвим 2 атаки. Эффект от карты нельзя отменить.


Способности:
1) Печать: Каст перебегает за объекты на арене, прячась от врага, после чего наносит ему удар и оставляет на теле противника печать. (Исчезает после боя) После этого наименьшая сила побеждает. Используется после 5 хода.
2) Заморозка: Бакуган касается противника и обездвиживает его на 1 ход. В это время он не может использовать способности. Никак нельзя отменить.
3) Глушение: Способность заглушает атаку противника на 50%
4) Мега сила: Повышает эффект от предыдущей способности на 50%
5) Отражение: -500G
6) Блокирование: Блокирует все новые атаки противника и вообще негативные эффекты в мою сторону (Мой бакуган неуязвим 2 хода).
7) Смерть: Каст незаметно подходит к противнику и втыкает в него маленький ножик. Если у противника при этом 499g и меньше, а так же прошло уже три хода, то он проигрывает. Если данные о битве не соответствуют данным критериям, то способность либо не используется, либо вычитает у противника 500g (По сути, это тип "Прибавил-вычел")
8) Резервирование: Все использованные способности становятся неиспользованными
9) Заряд: Бакуган заряжает и концентрирует свою энергию в капсулу, которая отстегивается и переводится в полное подчинение напарнику. После его сила вновь составляет 1g
10) Бонус: -500g
11) Микро: На теле робота открываются створки, из которых вылетает очень много нано-роботов. Они пронзают тело противника, пробираются и крушат органы. Противник медленно умирает, хотя это лишь ощущение смерти. Роботы будут убивать его всю битву, с каждым ходом уменьшая силу на 200g. Способность никак нельзя отменить, отразить, игнорировать и т.п. "Летающие твари" будут мешать даже во время атак, от чего бакуган противника, какую бы он бороню не имел, будет жалобно стонать и разрываться от боли. Отменить этот эффект можно только одним способом. Бакуган противника получает клеймо на теле от горячей руки Каста. Ему передаются две способности. Это единственный момент, когда можно отредактировать бака. Но только добавить эти способности. Иначе, авто-проигрыш. Обе способки действуют как +10g 1 называется "Плюс", вторая "Минус" Противник обязан использовать двойную способность, состоящую из этих двух переданных способностей. После боль прекращается, нано-роботы улетают. Мучения и уменьшения силы больше не работают. Если противник использовал двойную способность, то Каст сам выбирает среди всех его способностей самую сильную и ту блокирует. До конца боя ее не используешь. На теле остается клеймо. Если противник проиграет, то клеймо загорится синим цветом. Если выиграет, красным. Клеймо можно оставить на память или стереть, удалив полученные способности. Невозможно заблокировать/ или отменить иначе.
12) Темная тюрьма: Бакуган соперника заключается в черный куб и после этого не может использовать ни карту ворот, ни способности 1 ход.
14) Выравнивание: Сила каста поднимается/опускается до уровня противника. Не возможно как-то отменить.
15) Крушитель: Каст использует лазерный луч и разрушает им все доп. устройства противника, даже если те не использованны. Естественно, только до окончания боя.
16) Мираж: Каст начинает перемещаться еще быстрее и противнику кажется, что на него нападают 1000000000000000000000000000000000000 маленьких бакуганов. Противник будет нападать на воздух, не в силах догнать настоящего Каста. Еще два хода он не сможет нанести моему бакугану никакого вреда, а сам получит -500g.
17) Запрет: 3 хода противник не сможет увеличивать/прокачивать свою силу. Не помогут ни доп. устройства, ни карты ворот, ни способности. То есть, если способность/врата/доп устройство будет поднимать силу G противника, эффект от способности/врат/устройства действовать не будет. Если идет бой с отрицательным бакуганом, то на него накладывается запрет уменьшать свою силу. Неотменима.
18) Запрет х2: Каст выводит на поверхности арены пентаграмму и до конца боя противник не сможет каким то образом заблокировать/заморозить моего бакугана или стать неуязвимым на определенное время. Так же он не сможет запретить Касту что-то в любой форме. Не сможет он и отменить мои способности. Нельзя отменить.
19) Свиток усиления: Способность, которую можно переписать во время активации, приписав желаемый эффект. Этот эффект будет действовать только во время боя и как постоянную способность его использовать нельзя. Просто активируешь свиток усиления и курсивом приписываешь нужный эффект. Только после 5-ого хода.
20) Сквозь время: Каст открывает портал в прошлое и может изменить один из своих предыдущих ходов, поменяв ход игры или исправив допущенную ошибку. Противник должен быть проинформирован обо всех изменениях. Ограничение: максимум 2 хода назад. Нельзя отменить.
21) Воссоединение: На руках Каста открываются створки и оттуда вылетает луч, соединяющий бакугана с противником. Следующий ход противника отразится на него самого. Если противник, например, использует заморозку, не сможет действовать его бакуган.
22) Черные оковы: Бакугана противника охватывают цепи и лед. После он уже не может использовать карты способностей. (Только 1 ход)
23) Гипноз: Каст незаметно заглядывает в глаза противника (даже если таковых нет хD) и тот впадает в транс. Следующий ход противник вообще никаких действий совершить не сможет ( это касается и бакугана и игрока и вообще всего, что может совершить действие с их стороны).
24) Полное уничтожение: Позволяет окончательно уничтожить бакугана противника. Только если сам противник согласится на некий "бой на смерть", что очень жестоко и будет использоваться только в крайних случаях. Активация доступна после 5 хода.
25) Абсолютный контроль: Каст ударяет противника в голову и еще 1 ход он будет в полном подчинении у моего бакугана. Каст сможет отдать противнику любой приказ и противник его обязательно выполнит. Разумеется, приказы не должны заходить за все границы и быть совсем безумными.
26) Быстрый блок: Все способности противника автоматически становятся использованными на 5 ходов и противник больше не сможет их использовать. Тут помочь может только способность (карта ворот) , которая имеет эффект, дающий противнику вновь использовать использованные способности. Такие способности (врата) действовать будут. Если они содержат какой-то посторонний эффект, тот действовать не будет. Если таких способностей (врат) нет, и получить доступ к другим способностям невозможно, в помощь доп-устройства и другие карты ворот. Если доп-устройств нет, а карты ворот исчерпаны, остается только ждать, когда способности вновь станут неиспользованными (через 5 ходов). Тут уже не моя вина Изображение По другому карту отменить нельзя.
27) Вечные врата: Если вы сражаетесь на карте ворот противника, эта способность позволит скинуть на поле свою карту ворот и перенести Каста на нее.
28) Величие: Увеличивает силу Каста в столько раз, сколько способностей противник активировал в первые два хода. Можно использовать только после третьего хода. Не отменить.
29) Абсолютная мощь: Если противник начал этот бой, то эта способность позволяет бесспорно победить на 6 ходу. То-есть, как только противник начнет 6 ход, независимо от того, что он там напишет (действия его способок/врат или еще чего-то не зачтутся (даже если он должен был победить). По идее, он просто не сможет что-то сделать на 6 ход, но как только его напишет (хотя-бы одно слово) его бакуган будет повержен. Активировать эту способность можно когда угодно, но эффект от нее распространится только когда противник напишет свой 6 ход. Если противник использует способность, которая изменит ход игры, и новый номер его хода станет 6-ым или выше, он проиграет. Зачтется, якобы он сам сдался. Учитывайте это. Нельзя как-то отменить или заблокировать.
30) Когти тьмы: Запретит противнику побеждать в течении 4-5 хода. Не отменить.
31) Подмена: Каст подменяет способности, врата и доп. устройства противника и тот еще три хода сможет биться только по этой анкете:

Карты ворот:
1. ГЫ: +1G
2. Азаза: +2G
3. Уууу: +3G

Карты способностей:
1. Какая-то способка: Чего-то делает. +1G
2. Непонятная способка: Приносит 5G бакугану.
3. Чего пришел?!: Прогоняет бакугана противника, но тот упрямится и возвращается.

Ловушки:
Ололо: Делает жалкие попытки потроллить бакугана противника. Больше ничего не делает.


32) Об стену: Каст появляется перед врагом начинает отчаянно долбить его об стену. Первые 2 хода долбления Противник просто не сможет использовать способки, которые как-то затрагивают Каста. Через 2 хода противник вовсе отрубается и еще один ход вообще ничего сделать не сможет. После, Каст пробивает головой противника стену и тот начинает приходить в себя. После еще 1 ход он не сможет активировать карту ворот или доп. устройства.
33) Вечность: Еще 3 хода сила Каста будет равна абсолютной бесконечности. Как только 3 хода пройдут, его сила будет равна той, что была до активации способности.
34) Автопроигрыш: Если в течении 3-х недель после начала игры, противники будут появляться на форуме, но не будут отвечать на ходы, им всем засчитывается поражение
35) Крушение: Противник проигрывает в мучениях. Только после 5 хода.
36) Сильнейшая защита: Перед Кастом появляются 5 щитов. Если противник активирует одну способность, уничтожается 1 щит. Если двойную способность, 3 щита. Если карту ворот и способность - 2 щита. Если одну карту ворот, только 1 щит. Все эти активированные способности и врата ничего не дают, даже противнику. Помогут только доп. устройства (но от них и Касту ничего не станет. Отменить нельзя. Так же, максимально за ход, противник может уничтожить максимум только 3 щита. Пока есть хотя бы 1 щит, Каст совершенно не уязвим. На следующий ход, после сокрушения всех щитов Каст станет уязвим.




ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Раздел дополнительно содержит в себе карты и доп. устройства, которые можно прикрепить к используемой за ход способности. Сами не стандартными атаками, не способностями не являются. Доп. карты - эксклюзив Каста, и использовать оружие такого типа может только он.


Усилители:
Их можно прикрепить к любой использованной за ход способности. Обычно они не замысловатые и особого эффекта не приносят. За один ход можно использовать только 1 усилитель и 1 раз за бой можно использовать сразу два усилителя. За способности они не считаются. Если вдруг противник обездвижит Каста, они будут работать. Тут уже будет атаковать не сам Каст, а сила, заключенная в картах-усилителях. Усилители и Мега-Усилители - эксклюзивные карты Каста и использовать такой тип атак может только он. Усилители и Мага-Усилители никак нельзя отменить или отразить. Можно повторно использовать один и тот-же усилитель. Это не способности и урон от них будет в любом случае.

1) Х: -500G противнику
2) У: -500G :)
3) C: -500G :D
4) N: -500G :mrgreen:
5) B: -50% силы
6) D: Снижает силу противника до 30%
7) H: +50% силы противника
8) S: +-500g
9) F: Предыдущая способность Каста усиливается на 50%
10) V: Предыдущая способность Каста опять усиливается на 50%
11) M: Распространяет эффект всех использованных мною способностей на всех противников.

Мега-Усилители:
Это более сильный и совершенный тип усилителей. Они дают гораздо больше возможностей. Правила к ним те же, что и у обычных усилителей, однако, из-за особенной силы к ним есть ограничения. За всю игру можно использовать только 2 Мега-Усилителя и только 1 раз в ход. Их тоже нельзя отменить.

1) А: Клонирует любые 4 обычные способности, после чего их можно использовать дважды
2) Б: Позволяет отменить заморозку Каста или неуязвимость противника
3) В: Дублирует 3 любые доп-устройства и их как в Мега-Усилителе "А" можно использовать дважды (даже если те - заблокированы.
4) Г: Дублирует для Каста любые две способности противника.
5) Д: Позволяет использовать способности, которые можно использовать только с 5 хода. Можно активировать только с 3 хода.
6) Е: Позволяет побеждать уже после 2 хода.
7) Ё: Позволяет отнять у противника его карту ворот, даже если та не открыта. Если открыта, то ее эффект не отменяется, а переходит на противника.
8) Ж: Позволяет использовать 3-ную способность. Только 1 раз за бой.



Анти-Карты:
Помогают в боях с противником из категории отрицательной G силы. Их так же нельзя заблокировать/запретить использовать, отменить. За ход можно использовать 1 раз. Карты без названий. Все они увеличивают силу противника. Хоть и не считаются способностями, неуязвимости противника действовать будут. Если у отрицательного бака противника присутствует условие: карты, прибавляющие ему джи вычитают, и наоборот, то это условие действовать не будет. Анти-Карты только прибавляют джи противнику и точка.

#1 +100G
#2 +200G
#3 +300G
#4 +400G
#5 +500G
#6 +600G
#7 +700G
#8 +800G
#9 +900G
#10 +1000G


Обманные карты:
Созданы для того, чтобы противостоять картам, отражающие все негативные эффекты от Каста. Обманные карты есть только у Каста. За ход можно использовать 2 раза. Если, например, противник использует абилку, позволяющую урон, нанесенный Кастом передать на самого Каста, эти карты могут помочь. Они наносят отрицательный эффект на Каста. В тоже время, противник принимает их за карты, наносящие урон его Бакугану и отражают их. Совершая эту огромную ошибку, он сам накладывает на своего бакугану урон. Отменить эти карты нельзя. Противник в любом случае примет (обязан принять ибо этот эффект запечатан в каждой такой карте) их за урон в сторону своего бака. Если вдруг противник будет говорить, что передумал отражать мои карты и что это не честно, есть подтверждение, что это эффект от карт. Так и должно быть. Нельзя отменить.

№1 -500G
№2 -500G
№3 -500G
№4 -400G
№5 -400G
№6 -400G
№7 -300G
№8 -300G
№9 -300G
№10 Замораживает бакугана. Тот не сможет 1 ход использовать способности.
№11 Не дает бакугану стать неуязвимым или заморозить другого бакугана.
№12 Не дает бакугану увеличивать свою силу G
№13 Не дает бакугану уменьшать свою силу G
№14 Блокирует все боевые снаряжения.
№15 Каждый ход вычитает 200G
№16 Не дает бакугану стать неуязвимым.
№17 Передает бакугана в полное подчинение. Тот обязан выполнить любой приказ.
№18 Все способности бакугана (кроме способностей, позволяющих использовать использованные способности, которые могут помочь) становятся использованными на 5 ходов. Однако, бакуган так же может пользоваться другими возможностями. Неотменима.
№19 Уничтожает карту ворот бакугана. Только если та не открыта.

Карты - нарушатели:
Эти карты нарушают правила игры. Дабы их активировать, нужно использовать активатор, который прилагается к набору карт. В способностях указанно, сколько активаторов нужно (есть один активатор, но использовать его можно несколько раз). На следующий ход, после активатора можно только 1 раз за бой использовать нарушатель. Это тоже эксклюзив Каста.
1) Победа: Каст бесспорно побеждает. 3 активатора
2) Блок: Бакуган противника замораживается на 3 хода. 2 активатора
3) Большой бум: +-800g 1 активатор.

1) Активатор X


Боевые снаряжения:
1) Gornd: +200G
2) Agem: +150G
3) Zeron: +190G
4) Kets: +200G
5) Zero: +200G

Ловушки:
1) Cikon: +300G
2) Master: +300G
3) Rox: +270G
4) Dos: +300G
5) Lenos: +290G

Боевые машины:
1) Delta: +500G
2) Rot: +450G
3) Sorex: +500G
4) Alfa: +470G
5) Beta: +500G
Последний раз редактировалось Pyrus Spektra 03 июл 2014, 19:22, всего редактировалось 1 раз.
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 08 июл 2014, 12:44

Спектра, а я на эту тему с Абероном обсуждал в ВК сейчас. И вот его ответ.И его ответ неприятный.
Когда Аберон ушёл, я вместо его слежу за правилами его ролки.

Аберон писал(а)
Передай от меня, что никаких нарушателей не будет. Также скажи, что дополнения все тоже убираются - в качестве наказания за нарушение, да и вообще это слишком мэрисьюшно.(дополнения - в смысле эти его дополнительные карты способностей)
Я был прав самого начала, твой Каст мери сью.Вот тебе и свежие пруфы,как ты и просил :popcorn:
Последний раз редактировалось Рати 19 апр 2016, 17:01, всего редактировалось 6 раз.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 08 июл 2014, 14:15

ratibor писал(а):Когда Аберон ушёл, я вместо его слежу за правилами его ролки.
Неть. Сия должность поручена мне.
ratibor писал(а): Аберон писал(а)
Передай от меня, что никаких нарушателей не будет. Также скажи, что дополнения все тоже убираются - в качестве наказания за нарушение, да и вообще это слишком мэрисьюшно.(дополнения - в смысле эти его дополнительные карты способностей)[/i][/b]
[/quote]
Пруф, что это он написал. Требую пруфа. :popcorn:
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Аберон
Небожитель
Сообщения: 6839
Зарегистрирован: 03 янв 2013, 14:54
Город: Яндекс
Район: Википедия
Стихия: Aquos
Любимый Бакуган: Ingram
Откуда: С просторов Интернета
Контактная информация:

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Аберон » 08 июл 2014, 22:13

Вот он, пруф, явился - не запылился. Я действительно это писал и я требую соблюдения правил ролевой. :rtfm:
(способности, позволяющие их нарушать, к оным, как ни странно, не относятся)

*тихонько свалил обратно ВК*
Отстойник пылает в последней из войн,
Во флуде рождается свет;
К сердцу - лайк! Враг обречён!
Спасенья противнику нет!
Флудеры под стягом одним
Правила жгут огнём;
Новый БК будет един,
Ночь скоро сменится днём!

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 08 июл 2014, 23:02

Аберон писал(а):Вот он, пруф, явился - не запылился. Я действительно это писал и я требую соблюдения правил ролевой. :rtfm:
(способности, позволяющие их нарушать, к оным, как ни странно, не относятся)

*тихонько свалил обратно ВК*
Угу Абероха приветик хоть те способности который ,позволяющие нарушать правила ролки.Они всё равно не будут действовать.И тем более всё равно это нарушение правил."Pyrus Spektra", должен в качество наказания удалить своему баку (с)Касту дополнительные устройства.Ибо действительно они нарушают правила.Особенно" Карты - нарушители."

Тип "Прибавил-вычел":
Не больше +500G себе/-500G противнику за один ход, ИЛИ не больше +50% себе/-50% противнику.
Тип "Контроль/обездвиживание противника" или "Запрет на использование способностей":
Не более, чем на 1 ход. Не более одной карты.
Тип "Моментальная победа" или "Наименьшая G побеждает":
Можно использовать только после пятого хода.
Спек, мне поборабану то что твой каст обходит ,правила ролки разными путями.Но ПРАВИЛО ВСЁ РАВНО СОБЛЮДАТЬ НАДО!.
Последний раз редактировалось Рати 19 апр 2016, 17:03, всего редактировалось 10 раз.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 09 июл 2014, 10:57

Pyrus Spektra писал(а):Информация о бакугане:
Имя- Даркус Каст

G сила- 1g

Стихия- Даркус

Описание внешности:
Очень маленький бакуган, немного больше, чем его закрытая форма. Передвигается с огромной скоростью. В начале боя производит своими размерами и силой огромное впечатление. Он не только хороший напарник в бою, но и верный друг и товарищ. Командует в армии Спектры целым войском. Говорит на кодированным языке.

Изображение

Личные карты ворот:

1) Скорость: Каст разгоняется и противник больше не видит его. В течении всего боя противник, делая ошибочные маневры, будет уменьшать свою силу на 200G. Действие карты ворот никак невозможно отменить.
2) Крушение: Запретная карта ворот. Бакуган резко превращается в огромного робота и атакует противника лучем с сильной концентрацией энергии. Противник сгорает и умирает. Так как эта карта запретная, то действует только на выдуманных персонажей (если их просто необходимо уничтожить), однако даже для призыва такого эффекта нужна помощь 3 союзников. В обычных боях это просто моментальная победа после 5 хода
3) Барьер: Окружает пользователя невидимым щитом. Каст неуязвим 2 атаки. Эффект от карты нельзя отменить.


Способности:
1) Печать: Каст перебегает за объекты на арене, прячась от врага, после чего наносит ему удар и оставляет на теле противника печать. (Исчезает после боя) После этого наименьшая сила побеждает. Используется после 5 хода.
2) Заморозка: Бакуган касается противника и обездвиживает его на 1 ход. В это время он не может использовать способности. Никак нельзя отменить.
3) Глушение: Способность заглушает атаку противника на 50%
4) Мега сила: Повышает эффект от предыдущей способности на 50%
5) Отражение: -500G
6) Блокирование: Блокирует все новые атаки противника и вообще негативные эффекты в мою сторону (Мой бакуган неуязвим 2 хода).
7) Смерть: Каст незаметно подходит к противнику и втыкает в него маленький ножик. Если у противника при этом 499g и меньше, а так же прошло уже три хода, то он проигрывает. Если данные о битве не соответствуют данным критериям, то способность либо не используется, либо вычитает у противника 500g (По сути, это тип "Прибавил-вычел")
8) Резервирование: Все использованные способности становятся неиспользованными
9) Заряд: Бакуган заряжает и концентрирует свою энергию в капсулу, которая отстегивается и переводится в полное подчинение напарнику. После его сила вновь составляет 1g
10) Бонус: -500g
11) Микро: На теле робота открываются створки, из которых вылетает очень много нано-роботов. Они пронзают тело противника, пробираются и крушат органы. Противник медленно умирает, хотя это лишь ощущение смерти. Роботы будут убивать его всю битву, с каждым ходом уменьшая силу на 200g. Способность никак нельзя отменить, отразить, игнорировать и т.п. "Летающие твари" будут мешать даже во время атак, от чего бакуган противника, какую бы он бороню не имел, будет жалобно стонать и разрываться от боли. Отменить этот эффект можно только одним способом. Бакуган противника получает клеймо на теле от горячей руки Каста. Ему передаются две способности. Это единственный момент, когда можно отредактировать бака. Но только добавить эти способности. Иначе, авто-проигрыш. Обе способки действуют как +10g 1 называется "Плюс", вторая "Минус" Противник обязан использовать двойную способность, состоящую из этих двух переданных способностей. После боль прекращается, нано-роботы улетают. Мучения и уменьшения силы больше не работают. Если противник использовал двойную способность, то Каст сам выбирает среди всех его способностей самую сильную и ту блокирует. До конца боя ее не используешь. На теле остается клеймо. Если противник проиграет, то клеймо загорится синим цветом. Если выиграет, красным. Клеймо можно оставить на память или стереть, удалив полученные способности. Невозможно заблокировать/ или отменить иначе.
12) Темная тюрьма: Бакуган соперника заключается в черный куб и после этого не может использовать ни карту ворот, ни способности 1 ход.
14) Выравнивание: Сила каста поднимается/опускается до уровня противника. Не возможно как-то отменить.
15) Крушитель: Каст использует лазерный луч и разрушает им все доп. устройства противника, даже если те не использованны. Естественно, только до окончания боя.
16) Мираж: Каст начинает перемещаться еще быстрее и противнику кажется, что на него нападают 1000000000000000000000000000000000000 маленьких бакуганов. Противник будет нападать на воздух, не в силах догнать настоящего Каста. Еще два хода он не сможет нанести моему бакугану никакого вреда, а сам получит -500g.
17) Запрет: 3 хода противник не сможет увеличивать/прокачивать свою силу. Не помогут ни доп. устройства, ни карты ворот, ни способности. То есть, если способность/врата/доп устройство будет поднимать силу G противника, эффект от способности/врат/устройства действовать не будет. Если идет бой с отрицательным бакуганом, то на него накладывается запрет уменьшать свою силу. Неотменима.
18) Запрет х2: Каст выводит на поверхности арены пентаграмму и до конца боя противник не сможет каким то образом заблокировать/заморозить моего бакугана или стать неуязвимым на определенное время. Так же он не сможет запретить Касту что-то в любой форме. Не сможет он и отменить мои способности. Так же он не сможет клонировать способности моего бакугана или контролировать его. Так жене он не сможет изменить номер хода/перескочить через ход заставить Каста пропустить ход или больше. Нельзя отменить. Отражается на всех вошедших в игру и не вошедших противников.
19) Свиток усиления: Способность, которую можно переписать во время активации, приписав желаемый эффект. Этот эффект будет действовать только во время боя и как постоянную способность его использовать нельзя. Просто активируешь свиток усиления и курсивом приписываешь нужный эффект. Только после 5-ого хода.
20) Сквозь время: Каст открывает портал в прошлое и может изменить один из своих предыдущих ходов, поменяв ход игры или исправив допущенную ошибку. Противник должен быть проинформирован обо всех изменениях. Ограничение: максимум 2 хода назад. Нельзя отменить.
21) Воссоединение: На руках Каста открываются створки и оттуда вылетает луч, соединяющий бакугана с противником. Следующий ход противника отразится на него самого. Если противник, например, использует заморозку, не сможет действовать его бакуган.
22) Черные оковы: Бакугана противника охватывают цепи и лед. После он уже не может использовать карты способностей. (Только 1 ход)
23) Гипноз: Каст незаметно заглядывает в глаза противника (даже если таковых нет хD) и тот впадает в транс. Следующий ход противник вообще никаких действий совершить не сможет ( это касается и бакугана и игрока и вообще всего, что может совершить действие с их стороны).
24) Полное уничтожение: Позволяет окончательно уничтожить бакугана противника. Только если сам противник согласится на некий "бой на смерть", что очень жестоко и будет использоваться только в крайних случаях. Активация доступна после 5 хода.
25) Абсолютный контроль: Каст ударяет противника в голову и еще 1 ход он будет в полном подчинении у моего бакугана. Каст сможет отдать противнику любой приказ и противник его обязательно выполнит. Разумеется, приказы не должны заходить за все границы и быть совсем безумными.
26) Быстрый блок: Все способности противника автоматически становятся использованными на 5 ходов и противник больше не сможет их использовать. Тут помочь может только способность (карта ворот) , которая имеет эффект, дающий противнику вновь использовать использованные способности. Такие способности (врата) действовать будут. Если они содержат какой-то посторонний эффект, тот действовать не будет. Если таких способностей (врат) нет, и получить доступ к другим способностям невозможно, в помощь доп-устройства и другие карты ворот. Если доп-устройств нет, а карты ворот исчерпаны, остается только ждать, когда способности вновь станут неиспользованными (через 5 ходов). Тут уже не моя вина Изображение По другому карту отменить нельзя.
27) Вечные врата: Если вы сражаетесь на карте ворот противника, эта способность позволит скинуть на поле свою карту ворот и перенести Каста на нее.
28) Величие: Увеличивает силу Каста в столько раз, сколько способностей противник активировал в первые два хода. Можно использовать только после третьего хода. Не отменить.
29) Абсолютная мощь: Если противник начал этот бой, то эта способность позволяет бесспорно победить на 6 ходу. То-есть, как только противник начнет 6 ход, независимо от того, что он там напишет (действия его способок/врат или еще чего-то не зачтутся (даже если он должен был победить). По идее, он просто не сможет что-то сделать на 6 ход, но как только его напишет (хотя-бы одно слово) его бакуган будет повержен. Активировать эту способность можно когда угодно, но эффект от нее распространится только когда противник напишет свой 6 ход. Если противник использует способность, которая изменит ход игры, и новый номер его хода станет 6-ым или выше, он проиграет. Зачтется, якобы он сам сдался. Учитывайте это. Нельзя как-то отменить или заблокировать.
30) Когти тьмы: Запретит противнику побеждать в течении 4-5 хода. Не отменить.
31) Подмена: Каст подменяет способности, врата и доп. устройства противника и тот еще три хода сможет биться только по этой анкете:

Карты ворот:
1. ГЫ: +1G
2. Азаза: +2G
3. Уууу: +3G

Карты способностей:
1. Какая-то способка: Чего-то делает. +1G
2. Непонятная способка: Приносит 5G бакугану.
3. Чего пришел?!: Прогоняет бакугана противника, но тот упрямится и возвращается.

Ловушки:
Ололо: Делает жалкие попытки потроллить бакугана противника. Больше ничего не делает.


32) Об стену: Каст появляется перед врагом начинает отчаянно долбить его об стену. Первые 2 хода долбления Противник просто не сможет использовать способки, которые как-то затрагивают Каста. Через 2 хода противник вовсе отрубается и еще один ход вообще ничего сделать не сможет. После, Каст пробивает головой противника стену и тот начинает приходить в себя. После еще 1 ход он не сможет активировать карту ворот или доп. устройства.
33) Вечность: Еще 3 хода сила Каста будет равна абсолютной бесконечности. Как только 3 хода пройдут, его сила будет равна той, что была до активации способности.
34) Автопроигрыш: Если в течении 3-х недель после начала игры, противники будут появляться на форуме, но не будут отвечать на ходы, им всем засчитывается поражение
35) Крушение: Противник проигрывает в мучениях. Только после 5 хода.
36) Сильнейшая защита: Перед Кастом появляются 5 щитов. Если противник активирует одну способность, уничтожается 1 щит. Если двойную способность, 3 щита. Если карту ворот и способность - 2 щита. Если одну карту ворот, только 1 щит. Все эти активированные способности и врата ничего не дают, даже противнику. Помогут только доп. устройства (но от них и Касту ничего не станет. Отменить нельзя. Так же, максимально за ход, противник может уничтожить максимум только 3 щита. Пока есть хотя бы 1 щит, Каст совершенно не уязвим. На следующий ход, после сокрушения всех щитов Каст станет уязвим.



Следующие карты - эксклюзив Каста. Но их можно прикрепить к использованной способности (если она - одна за ход), хотя они сами тоже являются способностями. :wacko:

Усилители:
Обычно они не замысловатые и особого эффекта не приносят. Можно прикрепить к обычной способности. За один ход можно использовать только 1 усилитель и 1 раз за бой можно использовать сразу два усилителя. Тут уже будет атаковать не сам Каст, а сила, заключенная в картах-усилителях. Усилители и Мега-Усилители - эксклюзивные карты Каста и использовать такой тип атак может только он. Усилители и Мага-Усилители никак нельзя отменить или отразить. Можно повторно использовать один и тот-же усилитель.

1) Х: -500G противнику
2) У: -500G
3) C: -500G :D
4) N: -500G :mrgreen:
5) B: -50% силы
6) D: Снижает силу противника до 30%
7) H: +50% силы противника
8) S: +-500g
9) F: Предыдущая способность Каста усиливается на 50%
10) V: Предыдущая способность Каста опять усиливается на 50%
11) M: Распространяет эффект всех использованных мною способностей на всех противников.

Мега-Усилители:
Это более сильный и совершенный тип усилителей. Они дают гораздо больше возможностей. Правила к ним те же, что и у обычных усилителей, однако, из-за особенной силы к ним есть ограничения. За всю игру можно использовать только 2 Мега-Усилителя и только 1 раз в ход. Их тоже нельзя отменить.

1) А: Клонирует любые 4 обычные способности, после чего их можно использовать дважды
2) Б: Позволяет отменить заморозку Каста или неуязвимость противника
3) В: Дублирует 3 любые доп-устройства и их как в Мега-Усилителе "А" можно использовать дважды (даже если те - заблокированы.
4) Г: Дублирует для Каста любые две способности противника.
5) Д: Позволяет использовать способности, которые можно использовать только с 5 хода. Можно активировать только с 3 хода.
6) Е: Позволяет побеждать уже после 2 хода.
7) Ё: Позволяет отнять у противника его карту ворот, даже если та не открыта. Если открыта, то ее эффект не отменяется, а переходит на противника.
8) Ж: Позволяет использовать 3-ную способность. Только 1 раз за бой.



Анти-Карты:
Помогают в боях с противником из категории отрицательной G силы. Их так же нельзя заблокировать/запретить использовать, отменить. За ход можно использовать 1 раз. Карты без названий. Все они увеличивают силу противника. Хоть и не считаются способностями, неуязвимости противника действовать будут. Если у отрицательного бака противника присутствует условие: карты, прибавляющие ему джи вычитают, и наоборот, то это условие действовать не будет. Анти-Карты только прибавляют джи противнику и точка.

#1 +100G
#2 +200G
#3 +300G
#4 +400G
#5 +500G
#6 +600G
#7 +700G
#8 +800G
#9 +900G
#10 +1000G


Обманные карты:
Созданы для того, чтобы противостоять картам, отражающие все негативные эффекты от Каста. Обманные карты есть только у Каста. За ход можно использовать 2 раза. Если, например, противник использует абилку, позволяющую урон, нанесенный Кастом передать на самого Каста, эти карты могут помочь. Они наносят отрицательный эффект на Каста. В тоже время, противник принимает их за карты, наносящие урон его Бакугану и отражают их. Совершая эту огромную ошибку, он сам накладывает на своего бакугану урон. Отменить эти карты нельзя. Противник в любом случае примет (обязан принять ибо этот эффект запечатан в каждой такой карте) их за урон в сторону своего бака. Если вдруг противник будет говорить, что передумал отражать мои карты и что это не честно, есть подтверждение, что это эффект от карт. Так и должно быть. Нельзя отменить.

№1 -500G
№2 -500G
№3 -500G
№4 -400G
№5 -400G
№6 -400G
№7 -300G
№8 -300G
№9 -300G
№10 Замораживает бакугана. Тот не сможет 1 ход использовать способности.
№11 Не дает бакугану стать неуязвимым или заморозить другого бакугана.
№12 Не дает бакугану увеличивать свою силу G
№13 Не дает бакугану уменьшать свою силу G
№14 Блокирует все боевые снаряжения.
№15 Каждый ход вычитает 200G
№16 Не дает бакугану стать неуязвимым.
№17 Передает бакугана в полное подчинение. Тот обязан выполнить любой приказ.
№18 Все способности бакугана (кроме способностей, позволяющих использовать использованные способности, которые могут помочь) становятся использованными на 5 ходов. Однако, бакуган так же может пользоваться другими возможностями. Неотменима.
№19 Уничтожает карту ворот бакугана. Только если та не открыта. Только на время боя.
Последний раз редактировалось Pyrus Spektra 17 июл 2014, 11:50, всего редактировалось 2 раза.
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re:Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 30 июл 2014, 17:20

Обнавил)
Бакуган Haos Titanium Arhanoid 1000G.
Внешность:
Изображение
Информация:
Способен проводить одновременно баку мутацию или баку комбо, с абсолютно любым "Bakuganom".Обладает удивительной физической способностью , поглощать
всякие любые отрицательные эффекты противника и ,из негативных эффектов автоматически превращает,в положительные эффекты и добавляет их к себе.
Сможет видеть в полнейший тьме.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Карты ворот:

Хаос реактор:бонус моему бакугану 500%G и -500%G бакугану противнику.

Ярость хаоса:эта карта ворот увеличивает уровень силы G моему Арханойду ,на столько же сколько ,у противника.А также эта карта врот автоматически превращаются в карту способностей,по моему желанию(Нельзя отменить)

Spaideks:я могу использовать ,те способности который, я уже использовал пока мой бакуган стоит, на этой карте ворот.(Нельзя отменить)

Повторная система:один раз за бой,можно позволить Арханойду активировать ещё,раз слияние тройной или двойной способностью.(Нельзя отменить)

Финальная поддержка:бонус всем моим союзникам,который на стороне моего бакугана,по 500%G/полная неуязвимость ,на две атаки/усиление атак на 250%G.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Пассивные способности:
Эти абилки аналогичны ,к смена стихий.Их можно использовать много раз за бой.

Смена врат:меняет свою карту ворот, на любую другую из своих прочих врат.

Смена силы G:Арханоид меняет свою изначальную силу джи,на любую другую силу G.Если на бесконечную силу G,то не дольше чем на одну атаку.
И он меняет свою изначальную силу G только с ,1G до 1000G.[Если в отрицательном режиме,то тогда на( -100%G) за все прочие ходы]

Коса даркуса: меняет номер хода на любой другой ход ,который пожелает Арханоид или его Напарник.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Внимание:на этих способностях не действуют,те способности который заставляют заблокировать/аннулировать/отключить.

Эффективный щит:все заблокированные способности противником, становятся не заблокированными.

Зона бесконечности: все аннулированные способности соперником,становятся не аннулированными.

Чёрный глаз: все отменяющие способности врагом,становятся не отменяющими.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Карты способностей:
Теневое вращение:-500%Gврагу,себе+500%G.
Звуковое вращение:-500%Gврагу,себе+500%G.
Пылающее вращение:-500%Gврагу, себе+500%G.

Группа способностей " моментального уничтожения"
Pyrus уничтожение:исчезают с поля боя(проигрывают)все вражеские бакуганы пайруса.
SubTerra уничтожение: исчезают с поля боя(проигрывают)все вражеские бакуганы сабтерры.
Aquos уничтожение: исчезают с поля боя(проигрывают)все вражеские бакуганы Aквоса.
Ventusуничтожение: исчезают с поля боя(проигрывают)все вражеские бакуганы вентуса.
Haos уничтожение: исчезают с поля боя(проигрывают)все вражеские бакуганы Хаоса.
Даркус уничтожение: исчезают с поля боя(проигрывают)все вражеские бакуганы даркуса.
Моментальное уничтожение:исчезают с поля боя,проигрывают все вражеские драгонойды.

Куб Бездны: Перед началом боя необходимо бросить один шести стихийный кубик.
Результаты :
Pyrus: Арханоид поливает соперника гигантским потокам лавы-+10%G
SubTerra :из пасти Арханойда выпускается большая дымовая струя и ослепляет бакугана противника, на один ход-+20%G.
Aquos :Арханоид затапливает всю арену/бой гигантскими потоками воды-+30%G.
Ventus:на соперника движется огромный смерч и сметает всё на своём пути.-+40%G.
Haos:Арханоид приобретает физическую энергию Хаоса-+50%G
Darkus:высасывает у соперника,всю энергию ,до капли.-+60%G.

Финальная защита:Если на поле боя,будет присутствовать вражеский бакуган ,со стихией хаоса.То мой драгоценный Арханойдик
становится полным неуязвимым на две атаки.Если даркус, то вражеский бакуган со стихией тьмы,он очень сильно ослабнет,на 250%G.
Если сабтерра,то все его вражеские абилки отключаются на один ход.Если аквос,то все его способности будут работать,только на
половину,тоесть в течений окало трёх ходов.Если вентус,то Арханойду плюсуется 500%G.А если будет пайрус,то огненный бакуган
будет обездвижен на один ход.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Ночной дозор:до конца боя, вокруг соперника,и Арханойда, автоматически устанавливается некая неразрушимая связь.Если соперник, причинил моему
баку,очень сильную негативную боль, то соперник автоматически получает тоже самую негативную боль, который недавно чувствовал мой бакуган, только в три
раза сильнее.Если мой бакуган, нанёс урона по врагу, то моему баку ничего ,и не будет.Кроме прибавление силы G ,к себе.И вычитания G силы ,у противника.
(Нельзя заблокировать/аннулировать/отключить).

Метательный щит:в течений всей игры соперник больше не сможет контролировать моего бакугана/красть его способности/создавать его же клонов
(нельзя отменить)

Frakikstan:заблокирует только одну любую способность соперника ,до конца боя.И никаким образом ничем нельзя отменить/отразить/игнорить.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Авто броня:Арханоид покрывается титановыми доспехами тем самым, он увеличивает свой уровень тип защиты на 250%G.Далее,в течений окало двух ходов
Соперник не сможет нанести никакого малейшего вреда моему бакугану.

Тёмный меч: Арханоид вызывает тёмный прозрачный фиолетовый магический меч.И временная автоматическая потеря всех дополнительных устройств противника -500Gврагу,себе+500G и -200G за каждый ход врагу,себе+200Gза каждый ход.

Божественный щит:на левой руке Арханойда появляется светло золотистый прозрачный щит.Далее,этот щит проинформирован энергиям кода жизни.Который
способен,отражать в течений окало трех ходов любые атаки противника,с утроенной силой.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Честная игра:до конца боя, всякие дополнительные любые устройства соперника автоматически ликвидируются с поля боя. Враг за хож,больше не сможет
использовать свои дополнительные устройства.

Сила порталов:Арханоид открывает портал, и исчезает. За каждый ход, Арханоид будет невидимым бакуганом .И неизвестно,откуда он сможет нанести,
по бакугану противнику не хилый урон.Но, эту способность можно ,отменить лишь только при ,слияний двойной способностью.

Глаз кобры:Арханоид смотрит на соперника ,с осуждающим взглядом. Тот соперник стоит в полнейшим афиге,и я смогу использовать все его способности и
карты ворот против него самого лично.

Смертельный взгляд:глаза Арханойда начинают светится ярким зеленым цветом.И соперник , от такого взгляда превращается ,в бронзовую статую на один
ход.Действует и на врагов.

Железный кулак:Арханоид очень сильно ударяет кулаком об землю.И таким образом ,он автоматически уничтожает абсолютно любую карту ворот соперника
полностью.После этого карта ворот соперника ни работает до конца боя.

Контр способность (балансировка):если соперник сделал,так ,что мой Арханоид не может вычесть у него,или прибавить себе, или увеличить/прокачать свою
силу G, то у Арханойда автоматом укрепляется его иммунитет против таких абилак и автоматически их аннулирует.Действие этой абилки до конца боя.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Гипер луч:Арханоид выпускает мощную энергию Хаоса из своей пасти-200 единиц урона в течений всей игры врагу,себе+200G в течений всей
игры.Снимает автоматически любой защитный барьер.(-4000%G тем врагам который обладают огромнейший G силой примерно окало 9000%G)
Нельзя уворачиваться.Перекачивается 500%Gот врагов,к союзникам.Может кристаллизовать любое боевое устройство.

Гидра удар:точно также как и ,с вибро ударом Волкана. Только место больших кулаков ,Арханоид выпускает из своих рук гигантские
самонаводящиеся дрели.Который реагируют ,на тепло и на любое движения противника.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Бессмертие: если за всю (игру/битву),у моего драгоценного Арханойда удача идёт, в не его сторону. То Арханоид "ИМЕЕТ ПРАВА" получить полную неуязвимость на три атаки.А если эту абилку можно, её использовать тогда ,когда моему Арханойду будет больше всего везти чем сопернику,то
тогда на две атаки.Если соперник украдёт эту способность, и будит её использовать против самого владельца то, он автоматически обречён на
поражение.


Ядовитый кинжал:у соперника внутри распространяется, внутренне кровотечение,но это не смертельно для противника.И если у соперника,
его абилки неожиданно оказались,по умолчанию примерно где-то на 20% круче!то из несколько % крутизны абилок противника,станут автоматически,
на 3% меньшей крутизны в течений окало, трёх недель.Если противник, использует эту абилку,против меня.То, эффект моей абилки,который был
использован против меня.Будит иметь соовсем другой эффек.[То есть место НЭ,этой КС,будит мне принасить пользу,и усиливание моих абилок,на
50% крутизны]
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Метательная карта:покрывает всех союзников в режим Хаоса,и все союзники получают по 500 G и Арханоид тоже,а у всех противников вычитается 500 G.И в
добавок все противники не смогут шевелиться на один ход.

Heitraktiks:заблокирует три любые способности соперника одновременно, на один ход.И переводит 500%G,от соперника к Арханойду. Но активировать
можно,только на третьем или на шестом ходу.

Сила равновесия:если у соперника будет превышаться его G сила примерно где, то окало на 9000G,а у моего бакугана ,будет равна где,то примерно на
100%G или даже меньше.То соперник типично моментально погибает ,на поле боя.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Внимание:эти способности автоматически активируются ,с 1 по 3, с 5 по 8, по 12.

Режим самосохранения:при активаций сей карты способностей противника,моментального выигрыша Арханоид не умирает, от этого,а наоборот.В место
его,умирает его клон.А арханоид остаётся, на поле боя .

Инвентарь:если место настоящего соперника был вброшен ,на вражескую карту ворот поддельный цифровой клон.То,противник автоматом
исчезает на глазах моего напарника,и вместо его клона АВТОМАТИЧЕСКИ появляется сам вражеский оригинал.Действует даже и на трёх цифровых
клонов.

Полный запрет:запрещает вражескому (бакугану/существу)превращаться ,в моего бака и использовать, все его способности против него самого лично.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Анальная кара:в течений окало двенадцати ходов, те вражеские абилки противника который ему приносят, только бонус 500%G.Место этого они вычитают у
противника только 500%G ,за каждый использованный им бонус.

Нету нету нету никакого эффекта!!!-соперник активирует свой какой-нибудь эффект из своего арсенала,но тот эффект,который планировал привести соперник,ему просто не удастся это сделать.И только на один ход.

Судья справедливости:Арханоид автоматически решает всех вражеских бакуганов даркуса ,который присутствуют на поле боя ,их уникальную физическую
офигенную способность видеть ,в полнейший тьме. Но не само зрение и только до конца боя.Подействует и на одного Бакугана даркуса.

Обстрел:на обеих руках Арханойда появляются два пулемёта как у Ринокса. И этими двумя пулемётами обстреливает соперника бесконечными пулями.Каждая пуля,отнимает у соперника по 90%G.

Обманный манёвр:Арханоид очень резка,взлетает в верх,и начинает пикировать в воздухе вокруг соперника ,со сверх звуковой скоростью.И перед этим,он
начинает обстреливать противника,своими пулемётами,с воздуха.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Финальный фантом:из тени Арханойда формируются двенадцать мотыльков из 1 сезона бакуган,со силой G окало 500%G.И все они пред Арханойдом
выстраиваются спиной,и образуют в виде щита из живой плоти.Они атаковать,не умеют только, они умеют подставляться под удары и всё.Эффект
защиты у них так же, как и с магическими призраками.

Магический призрак:на поле боя появляются двенадцать призраков.Каждый призрак имеет по 500%G и наносят урона врагу в виде 500%G.Каждый призрак
невосприимчив к любому контролю соперника.На них не действуют карты моментального выйграша. И сопернику нельзя переменить их на свою сторону.

Огневая мощь:на поле боя появляются двенадцать лазерменов со силой 500G.И все лазермены начинают обстреливать соперника своими лазерными пушками.Эффект защиты,у них так же, как и с магическими призраками ,и с мотыльками.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Супер пиксильный удар:на теле Арханойда открываются створки,и из створок вылетают тысячи миллиардов взрывных опасных ракет.Каждая ракета наносит
урона сопернику по 50%G.Кстати го варя,эти ракеты самонаводящиеся.

Месть падших:если мой бакуган проиграл где ,то примерно окало три или четыре раза другому бакугану,то соперник "ДОЛЖЕН ОБЯЗАТЕЛЬНО" проиграть
автоматически столько же столько ,до этого проиграл ему мой бакуган.

Дополнительный бонус:даёт Арханойду дополнительную энергию,если мой Арханоид потерял половину своей энергий в битве, или если его показатель энергий
понизился, до критической отметки.

Копьё смерти:на левой руке Арханойда появляется копьё.И с помощью этого копья ,он сможет моментально замочить абсолютно любого драгонойда который
существующий во всей вселенной или в других измерениях.

Отравленный цветок:все способности моего бакугакна отключаются на время(на 100 секунд )и остаются ,у него только пассивные способности и карты
ворот.Побеждает тот,у кого будет меньше способностей.[пародия на абилки бак, с наименьший силой G побеждает,только с способками].

Ненависть к проигрышам:Арханоид начинает ненавидеть проигрыши в 100 раз сильнее.Благодаря этой способки, он сможет легко избежать
проигрыша.И в течений окало 40 минут. Арханойду плюсуется 500%G.

Время силы G:превращает целую армаду вражеских мектоганов или боевые механизмы/доспехи/снаряжения/бакунано в кольца, в виде окало 100%G и
добавляет их ,к себе.

Ospiranus:Арханоид накладывает одну использованную способность,на другую использованную способность.И та использованная спсобка,который была
наложена ,на другую использованную способку. Я её смогу использовать только три раза за бой.

Водная тюрьма:соперник окутывается водной сферой , и вся водная сфера покрывается ледяными оковами.Максимум на обездвиживания и на полный запрет
на использования способностей и карт ворот соперника на один ход.

Огненные бомбы:с учетверённой силой Арханоид бомбит на соперника беспощадно,бесконечными огненными опасными взрывными бомбами.Каждая бомба
отнимает у соперника по 100%G.

Небо даркуса:противник просто не видит ,в чёрное в чёрном на один ход-400Gврагу,себе+400G.Врагам-500G.Таким образом давая Арханойду большое
преимущество перед врагом.

Ярость джунглей:на руках Арханоида появляются два, очень при очень больших огромных энергетических негативных шаров ,с размером "газового
гиганта".И эти шары несутся на соперника,а потом взрываются.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Чёрная жемчужина:на первый ход у соперника вычитается 10%G, на второй ход 20%G, на третий ход 30%G, на четвёртый ход 40%G, на пятый ход 50% Gна
шестом ходу 60%G,на седьмом ходу 70%G на восьмо ходу 80%G,на девятом ходу90%G на десятом 100%G.

Счастливая жемчужина:на первый ход у моего бака плюсуется 10%G, на второй ход 20%G,на третий ход 30%G, на четвёртый ход 40%G, на пятый ход 50%G.
На шестой ход 60%G,на седьмом ходу 70%G ,на восьмой ходу 80%G,на девятом ходу90%G,на десятом 100%G.

Сила жемчужины:Арханоид насылает чары на соперника и когда соперник активирует ,одну любую другую из своих способностей.То соперник теряет
по 200%G.За всю битву.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Неожиданный удар:Арханоид мгновенно телепортируется рядом ,с противником и очень резко вонзает по врагу своим тёмным мечом. При таком резком
ударе,у соперника сразу вычитается 500G.Но только тогда, когда разница G силы ,у вражеского бакугана будет равна где ,то примерно окало 500G,
или даже меньше.

бесплатный наркоз:у Арханойда появляется ,большой титановый молот.Но,он лёгкий как пёрышка.И Арханоид снова незаметно,оказывается
сзади противника.От такого неожиданного эффектного появления,соперник может не хило испугаться. За его страх,у врага вычитается
500% G.Затем,Арханоид берёт свой громадный молот,и вырубает соперника,с одного маха.И вражеский бак через одну секунду вырубается,
на глазах моего напарника, на один ход.

Жажда крови: Арханоид опять неожиданно оказывается перед соперником.И у него появляются клыки , как у вампира. А затем, он начинает впиваться,в
свою жертву прям в шею.И после этого ,у самой жертвы появляется ожог/ температура/головокружение /паралич на один ход. Сможет прокусить даже и,
любой стальной метал.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Золотая маска:Арханоид надевает маску,и соперник покрывается в режим клаустрофобии в течений всего боя. То есть клаустрофобия,это боязнь
замкнутого пространства для тех, кто не в курсе(-_-).Остановить этот эффект можно,только одним способам. Если у соперника,хватит боевого
духа сорвать маску,с моего Арханойда,то эффект "золотой маски действовать не будет".

Режим выживания:когда соперник активирует какую, то способность который заставляет заблокировать/аннулировать/отключить все мои способки на какой
нибудь ход.То при этом,автоматически активируется эта абилка.И соперник может заблокировать/аннулировать/отменить все мои способности,кроме пассивных
способностей.(На пассивных способностей эти вражеские штучки не действуют)

Экстремальная защита:если на пути моего Арханойда встретились некоторые вражеские бакуганы или один бак ,с очень сильными тп вы читалок,и
прибавляло к который превышают где то окало примерно+-1000G.То,все их максимальные способности резко сокращаются ,до определённых границ.Не
больше +500G себе/-500G противнику за один ход, ИЛИ не больше +50% себе/-50% противнику.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
На остальные способности эти эффекты не влияют.

Вещество Х:Арханоид становится бестихийним бакуганом, на некоторое время.На 100 секунд.И когда 100 секунд пройдут,Основная стихия моего бакугана,
вернется в прежние русло.

Режим киборга:Арханоид превращается, в полу бакугана киборга и в течений окало 100 секунд,он пробудет в этом обличий,и когда сто секунд пройдут,
Арханоид вернётся в обычное состояние.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Смертельный крик гаргульи:Арханоид выпускает мощные магнитные волны ,тем самым оглушает соперника или врагов мощным диким ужасающим криком.
на один ход- 500Gврагу,себе+500G.Врагам-500G.

Адская кухня:в течений всего боя, вокруг соперника окутывается невыносимая жара окало 120000000000000000000000000000000000000 градуса по
Цельсий.Но соперник, от такой сильной жары не сгорает заживо и не падает в обморок как, в обычных природных условиях .А просто,он очень
сильно начнёт потеть.За каждый его пот,он теряет по 50%G.Не действует только на бакуганов стихий пайруса.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Критическое понижения:если в вражеском арсенале было обнаружина оооочень многа не отменяемых способностей.То Арханоид сокращает эти не отменяемые способки до трёх.Если соперник не может выбрать,сколько из трёх НС можно оставить.Или если он упрямится и сопративляется этому.То Арханоид имеет право решить всё за соперника самому лично.

Спектральный заплыв: все не отменяющие абилки соперника автоматически превращаются, в отнимающие абилки до окончания боя.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Аномальная зона:соперник оказывается в искусственном измерений хаоса на три хода .Если туда попал бакуган со стихией Darkusа,то бакуган со стихией
тьмы,он очень сильно ослабеет на 250%G.Если бакуган попадётся ,с другой стихией то снимается ,с него 200%G. Соперник может выбраться только при
моём желаний.

Инкарнация:автоматически превращает только одну любую другую,из своих способностей в карту ворот, до конца боя.Когда бой пройдёт,та
способность который была превращена в карту ворот.Она автоматом возвращается в изначальную позицию то есть обратно, в карту способностей.

Бесконечные врата:если противник ввёл своего вражеского бакугана ,на поле боя,раньше моего бака и если мой бак ,не сможет открыть свою карту ворот,из
своей колоды, то Арханоид мгновенно телепортируется ,на свою карту ворот.А соперник не сможет использовать свои врата и чужие врата тоже.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Пентаграмма:вокруг соперника, образуется некая странная пентаграмма.И в течений окало трёх ходов соперник сможет передвигаться,только за приделы
этой пентаграммы.

Огненный шторм:в течений окало трёх ходов, на карте ворот противника бушует огненный шторм.Температура пламени на столько высокая,что плавит
вольфрам-190Gврагу,себе+190G.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Ультра хаос:на поле боя появляются два искусственных роботов сабтерра Разрушитель и вентус Циклонус.Один робот атакует противника на земле,а другой
робот атакует соперника,с воздуха.Каждый робот равен по 500%G.

Рентгеновское зрение:с помощью этой способности,он может видеть даже любых невидимых врагов,ну если они замаскировались или превратились в
невидимок,то он может увидить и замочить их.

Огненный фарсаж:Арханоид превращается,в огненное колесо и начинает вращаться как Соник.И за каждый раунд сможет нанести многократные удары.
по противнику.

Запретная карта:запрещает бакугану противнику заблокировать/аннулировать/отключить из четырёх моих любых способностей,в течений трёх ходов.
Даже не называя противнику.

Какие то врата:что-то делают?вычитает 200%G за каждый раунд вражескому пользователю который открывает,эту карту ворот и использует её в сових целях.
Если с вражеской отрицательной G силой,то ему бонус по 200%G за каждый ход.

Солнечное превосходство: в течении 100 секунд способности соперника не активируются, однако можно использовать ловушку, доспехи и т.д.
добавляет 200G.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Печать хаоса:у Арханоида появляется двойное копьё и ,с помощью этого копья рисует,в воздухе печать,а затем он накладывает,на противника высокую
напечатаную G силу(900/900).И только тогда,когда если соперник,за весь бой накопил,до 9000%G.Или даже больше.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Внутренний прорыв:изначальная G сила Арханойда становится,на 1280%G.Теперь Арханоид прокачан и вы можете его кидать много раз за бой,против тех
баков который обладают большой огромной G силой.

Warkamer:Арханоид выпускает из своей пасти небесный снаряд.И с одного удара небесного снаряда оооооочень жестока покарает бакугана соперника.По
сути это тип моментальной победы.(После пятого хода)Далее, может убить сразу троих вражеских бакуганов одновременно.

Магическая сила:между Арханойдом и противником устанавливается луч, и в течений всего сражения,оно автоматически "то-ли" увеличивает/уменьшает уровень тип равновесия обоих бакуганов на поле боя.

Полная ржачка:за весь бой, вражеский бакуган начинает ,ржать над самим собой,бес передышки.И так продолжается ,до победного конца. Подействует
и на тех, у кого нет чувства юмора совсем.

Живой щит:когда соперник,активирует свою моментальную победу,то Арханоид выстраивает перед собой трёх союзников.Неважно каких,главное что они были выстроены, в ряд.И служат они как живой органический щит.

Разтроение:на поле появляются двойники Арханойда,который обладающими 500%G и, с способностями Арханойда. Эффект действий клонов ,в течений окало трёх ходов.

Дублёр: в течений окало трёх ходов, место моего основного бака, принимает на себя весь урон, от противника его цифровой клон.А потом этот клон
исчезает,после третьего хода.

Провокация:блокирует контроль противника.Далее,эффект защиты распространяется, по всему телу моего бакугана и на союзниках ,с одой нано секундой.Действует постоянно.

Рефлектор:при любой активаций сей карты способностей,противника контролирующих абилак,то автоматически активируется способность метательный
щит.

Банхаммер:у Арханойда появляется длинный при длинный бластер как ,у Мегатрона из трансиков. И соперник взаимно удаляется,с поле боя стоящий,
на одной карте ворот ,с Арханойдом.

Взрывная атака:на обеих руках Арханойда появляются два гигантских динамитов,и этими двумя динамитами ,швыряет в противника,со всей
мощью.-150Gврагу,себе+150G.

Взломщик:эта способность взламывает, те или иные способности,из моего арсенала.Если одна из моих способностей подверглась,к само
заблокированию/аннулированию/отключению до конца боя.

Обратная вибрация:все те негативные эффекты,который были наложены,за весь бой на моего бакугана.То автоматически обрушивается против самого
противника.

Контролёр:Арханоид надевает ,на противника радохан.И если,у противника было зафиксировано присутствие(МС)то этот чудесный "контролер"будит
контролировать силу противника.Для его же безопасности.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Эликсир роста:Арханоид берёт зелье и начинает его пить.Затем,он начнёт моментально расти ,и он дорастает ,до огромных размеров,с Дестроникса
Драгонойда. Эффект действий зелья действует ,в течений окало 100 секунд.

Эликсир молодости:Арханоид пьёт снова это зелье,и его G сила становится абсолютной бесконечной G,на две атаки.Ведь бесконечная сила Gаналог,
к неуязвимости. А неуязвимость не дольше чем ,на две атаки.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Антибан:за каждый ход,у Арханойда автоматически укрепляется иммунитет,к картам способностям моментального выйграша .Не тратит хода,действует постоянно.

Огонь из всех арудий: при активаций этой сей карты способностей,автоматически активируется гипер луч/энерга луч/электрический луч/супер пиксельный удар.

Невидимка:Арханоид становится невидимым на три хода,и атакует противника из подтишка,который наносящий телесные повреждения врагу на 200 урона.

Аура хаоса:(имеет три эффекта)1)бонус моему бакугану 500%G/2)отключает все абилки противника на один ход/3)дышит на противника ледяными молниями.

Прокачать хаосника:сила G Арханойда становится отрицательной G силой,до окончания боя (-900).И эта способка автоматически активируется при броске.

Освещение:освещает всё поле боя.Если под освещение,попадутся вражеские бакуганы даркуса , то они автоматически загораются ,от солнечного света.

Детонатор:возвращает только одного союзного бакугана Haosa обратно ,то есть на поле боя.И использовать можно,только один раз,вне хода в бою.

Авто проигрыш:если соперник мне не ответил в течений окало трёх недель,на мой ходик. То победа моему Арханойду автоматически обеспеченна.

Солнечная защита:Арханоид надевает солнечные очки.За каждый раунд эти солнечные очки защищают пользователя ,от любых ослепляющих атак.

Zorteriks :в течений окало (16 ходов)из трёх моих любых способностей,можно отменить только на (6ходу).И ни-на коком другом больше.

Железный удар: на руках Арханойда,появляются два железных кулаков.И выбивают 200%G у противника три раза,по наглой рыжий морде.
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________
Сила огня и воды: Арханойду прибавляется 400G, если противник не стихий Pyrus и Aquos, то у противника совсем другой стихий вычитается у него 200%G.

Сила света и тьмы: Арханойду прибавляется 500%G, если противник не стихий Haos и Darkus, то у противника совсем другой стихий вычитается у него 300%G.

Сила ветра и земли:Арханойду прибавляется 490%G,если противник не стихи Ventusа и SubTerra,то у противника совсем другой стихий вычитается у него 400%G.
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Станция Марса:моментальная победа,перед противником(5 ход)

Тройной щит:вокруг Арханойда окутывается,тройная непробиваемая оболочка,с [мощностью/прочностью 500%G.]

Кража: Арханоид забирает только одну любую другую вражескую карту ворот противника,в течений окало двадцати ходов.

Командная атака: Арханоид обрушивает, на противника гигантский шквал огня,в виде змиевидной формы.(Атаке научил Ратиморт)

Неловкая пауза: когда соперник, набрасывается,на моего бака со всей яростью,то он автоматически замедляется прям на ходу[1ход].

Удар древних тёмных друидов: Арханоид выпускает снаряд,и этот снаряд раздиляется на двенадцать частей,с размером газового гиганта.

Режим дельта:повышает тройной эффект всем моим способностям на 250%G.И все мои способности станут в три раза эффективные чем прежде.

Солнечный кристалл: если противник играет любым бакуганом хаоса,то 500%G передаётся к Арханойду. Может отнять, с любого расстояния.

Звёздный щит: вокруг Арханойда окутывается мощное непробиваемое энергетическое силовое поле ,с мощностью прочностью окало 500%G.

Маскировка:все мои союзники,который на старое моего бакугана. Они все становятся невидимыми на три хода.Полезно в командных боях.

Минное поле:всё поле игры покрывается невидимыми минами.Если соперник,наступит на какую нибудь невидимую мину.То,он теряет 100%G.

Двойная стихия:основная стихия моего бакуганчика становится двойной стихией,то есть полу Haos/Darkus в течений окало 20 ходов.
__________________________________________________________________________________________________________________________
Подарок судьбы:+200%G вражескому бакугану за каждый ход.Это только,для тех баков который обладают отрицательной джи силой.

Чёрное сердце:- 200%G за всю игру , моему бакугану. Только если он, с отрицательной G силой.
__________________________________________________________________________________________________________________________
Аномальная буря:вокруг соперника окутывается опасная электрическая буря.Каждый из её молний отнимает ,у соперника по 100%G.

Воздушная оборона: на поле боя появляются двенадцать иллюзионных зенитных орудий.И обстреливает любой воздушный объект.

Тройной роуминг:Арханоид вычитает 500%G, у противника и переводит их, к своим магическим призракам/мотылькам/лазерменам.

Обмен способностями:обменивает три любых моих способностей,на три других вражеских.Эффект действий равен,к трём ходам.

Amniziakus:один раз в любой момент сражений можно дать Арханойду ,повторно использовать 4 из своих любых способностей.

Танец мечей:воздухе генерируют двенадцать острых, при острых как бритва мечей.Каждый меч наносит, урона врагу в 180%G.

Зыбучий песок:соперник полностью тонет,в сыпучим песке.И через одну нано секунду,он теряет по 12%G,за каждый ход боя.

Магия хаоса:если на поле боя,мой бакуган был брошен,раньше бакугана соперника,то моему Арханойду сразу плюсуется 280%G.

Солнечный луч: ослепляет противника на один ход.-490Gврагу,себе+490G.Врагам-500G.(Не спастись и никак не спрятаться)

Транс метал:сила G Арханойда становится на 690G.То есть бакуган ,с наименьший силой G побеждает.(После пятого хода)

Революция:из одних моих любых врат,можно превратить,в карту способностей.(с) аналог"карты способностей инкарнация"

Hartoboriks:Арханоид автоматически воскрешает свою карту ворот.Даже если её разрушали/сломали/уничтожили и тд.

Смертельная атака:Арханоид обстреливает противника острыми ножами. Каждый ножик отменяет у противника по 12%G.

Золотая амортизация:в течений окало трёх ходов Арханоид приобретает иммунитет ,к способностям стихий даркуса.

Равенство G силы: за каждый ход ,у обоих бакуганов на поле боя, вычитается по 200%G.И продолжается до ничьи.

Harteriks:заблокирует/аннулирует/отключает способность противника и его карту ворот,на один ход.
__________________________________________________________________________________________________________
Серебряное искажение:в течений окало трёх ходов увеличивает силу ,трёх следующих карт способностей на 250%G.

Последствие:в течений окало трёх ходов следующие ,три карты способностей противника будут аннулированы.
___________________________________________________________________________________________________________
Нео экстра:всякие прочие победные абилки врага исчезают ,с поля боя до конца боя.Шах и мат на пятом ходу.

Мекларнианский удар:на руках Арханойда появляются два очень острых мечей, и все мечи окутаны в синие пламя.

Магическая защита:сначала активируется способность финальный фантом,затем звёздный щит.А потом авто броня.

Мутация:в течений окало трёх ходов, Арханоид мутирует свою карту ворот/энергию/тело/способности.

Termasiks:на противника летят двенадцать острых осколков.Каждый осколок отнимает,у противника по 150%G.

Warfeisin:Арханоид съедает рыбу,и автоматически восстанавливает, все свои использованные способности.

Исцеление:снимает автоматически всякие любые негативные эффекты,который были наложены на моего бака.

Режим восстановление:Арханоид автоматически возвращает все свои потерянные Gсилы за все прочие ходы.

Цунами:на поле боя появляются гигантские волны,и смывают ,то ли противника или армаду в полный аут.

Тройной назад: спасает от проигрыша Арханоид возвращается в руки к своему Напарнику,то есть ко мне.

Мега вихрь: Арханоид обрушивает, на соперника гигантский воздушный поток.-500%Gврагу,себе+500%G.

Отражатель: отражает три последующие атаки противника ,в течений окало трёх ходов,с утроенной силой.

Чаша дружбы:между соперником и Арханойдом автоматически происходит не чья.(после пятого хода)

[Коварные способности ]ну вы поняли: эффект этой абилки аналогичен ,к коварным вратам ©Штейна.
______________________________________________________________________________________________
Солнечная крепость:сила G обоих бакуганов станет абсолютной бесконечной G силой на две атаки.

Солнечный замок:сопернику вообще нельзя заставлять пропускать ходы,моего драгоценного бака.
______________________________________________________________________________________________
Боевой клич: Арханоид увеличивает,свой боевой дух и уверенность ,к победе в 100 раз сильнее.

Отравленный клинок:за каждый раунд,у соперника начинает повышаться ,у него высокое давление.

Порча:в течений окало девятнадцати ходов,у соперника начинает троиться,у него в глазах.

Скороход:в течений окало 100 секунд, Арханоид уворачивается, от атак противника.

Механическая защита: спасает,от атак противника,в течений окало трёх ходов.
________________________________________________________________________________________
Спектральное давление:сила G Арханойда автоматически возвращается в изначальную пазицию.

Астральный эффект:сила G соперника автоматически возвращается в изначальную позицию.
___________________________________________________________________________________________
Меткость: в течений всего сражения, Арханоид никогда больше, не будет промахиваться!!!!!!!!

Обесточивания: автоматически обесточивает абсолютно,любое боевое устройство противника.

Священный колодец:Арханоид возвращается, обратно в режим хаоса.(Если он до этого менял )

Нарезка фруктов:Арханоид увеличивает свои когти,и переходит в ближний бой.-+450%G.

Ржавчина:все боевые устройства противника,начинают ржаветь,с одной нано минутой.

Worlfiks:бонус Арханойду 500%Gза каждое любое боевое устройство,на поле боя.

Возврат:возвращает автоматически, три моих любых использованных способностей.

Кристаллический дождь: с небес на противника сыплются энергетические шары.

Любитель манны:заблокирует все способности вражеских бакуганов на один ход.

Магнетизм:притягивает 500%G,от всех вражеских бакуганов, на поле боя к себе.

Удар молний:Арханоид дышит на противника молниями -390%Gврагу,себе+390%G.

[Полёт тьмы]Арханоид кидает двенадцать электрических цепей в противника.

Сила хаоса:Арханоид автоматически восстанавливает свою текущую силу G.
_______________________________________________________________________
Флудощит:за три хода уменьшает урон ,от атак противника ,в три раза.

Глушилка: блокирует атаки противника ,в течений окало трёх ходов.
_______________________________________________________________________
[Swarfleiks]:сила G обоих бакуганов становится отрицательной G силой.

Огнемёт:Арханоид поливает соперника,гигантским потокам,огня-500Gврагу.

Северное сияние: все бакуганом хаоса ,на поле боя получают бонус по 500G.

Тёмный вихрь:перемещает соперника или союзника на другую карту ворот.

Драконий реактор:бонус всем драгонойдам который,на поле боя 500%G.

Wetens:+500G всем летающим бакуганам и -500G не летающим бакуганам.

Перестрелка:все вражеские бакуганы просто тупа,уничтожают друг друга.
_______________________________________________________________________
Radizan:заблокирует все защитные способности соперника на один ход.

Бакунатор:аннулирует все атакующие способности противника на один ход.

TIfandroiks:отменяет все обычные способности врага на один ход.
______________________________________________________________________
Снижение силы: снижает любую силу G соперника или врагов до 500G.

Обнаружить хаос:Арханоид уменьшает свою силу до 600%G.
_____________________________________________________________________
Силовая волна:кристаллизует любые боевые технологий соперников.

Дымовая граната:швыряет в противника тысячными дымовыми гранатами.
______________________________________________________________________
Эти способности действуют в течений всей(го)хода/боя/раунда/игры.

Драконий щит:соперник может использовать,только атакующие способности.

Тёмный щит:противник может использовать,только защитные способности.

Ганериум:враг может использовать,только обычные способности.
______________________________________________________________________
Обратный эффект:обменивается силой G, с вражеским пользователем.

Шквал огня:наносит 500 единиц урона всем вражеским существам.

Песчаная буря:-3%Gза каждый ход врагу,себе+3%Gза каждый ход.

Снежная буря:-3%Gза каждый ход врагу,себе+3%Gза каждый ход.
______________________________________________________________
Fasfud:повышает эффект, от предыдущей способности на 250%G.

Fanasonis:повышает эффект,от последующей способки на 250%G.

Flaitmester:повышает эффект ,от последующей абилки на 250%G.
_______________________________________________________________
Копьё Haosa|копьё Darkusa|: вычитает 400 Gs от противника.

Кaster:плюётся в противника гигантской паутинной сеткой.

Подкрепление:на поле боя,появляется Сентипоид и Рыцарь.

Мега подпитка: утраивает силу G моему бакугану ,на 500%G.
________________________________________________________________
Кибер яд: плюётся на противника токсичными отходами.
Кибер силач:укрепляет свой панцирь в 100 раз сильнее.
________________________________________________________________
Гипер движок:аннулирует все способности противника,на один ход.

Хаос контроль:заблокирует,все способности соперника,на один ход.

Пылающий фантом:отключает ,все способности врага,на один ход.
______________________________________________________________
Тёмний огонь:Арханоид меняет стихию,на Darkus+500%G.

Зелёное пламя: Арханоид меняет стихию,на Ventus+500%G.

Синие пламя: Арханоид меняет стихию,на Aquos+500%G.

Огненное пламя:Арханоид меняет стихию,на Pyrus.+500%G.

Болотное пламя:Арханоид меняет стихию,на SubTerru+500%G
________________________________________________________________
Мк1:укрепляет все атакующие способности на 250%G.

Мк2:укрепляет все защитные способности на 250%G.

Мк3:укрепляет все обычные способности на 250%G.
_______________________________________________________________
Смертельный яд:(как у Fosfosa только, с когтями)
Коготь дракона:(как у киборга Гелиоса Мк 2)
Древний Жар: (как у Немуса)
_______________________________________________________________
Ледяной луч:замораживает соперника на один ход.

Обмен вратами:обменивается вратами,с противником.

Гейзер:поливает противника очень горячей водой.

Рой:( появляются куча других Арханойдов)

Камикадзе:защищает союзников от атак.

Снайперская винтовка:-1%Gврагу,себе+1%G.

Электрический луч:-500%Gврагу,себе+500%G.

Энерго луч: -500%Gврагу,себе+500%G.
____________________________________
Коричневый кристал:-500GАрханойду.

Серебряный кристал:-500G Арханойду.

Тёмный кристалл:-500GАрханойду.
___________________________________

Великая сила мегафона:бонус +500%G.

Великая сила МТС:бонус+500%G.

Великая сила билайна:+500%G.
________________________________
Доспехи альфа+200%G.
Выглядят как большой реактивный двигатель который перекреплён,к спине моего бакугана и две пушки который прикреплены, к обеим рукам.Эти доспехи могут
увеличить скорость моего бака в 100 раз сильнее ,до сверх звуковой скорости.
Способности:
Лазерный прорыв:обстреливает противника,бесконечными лазерными лучами каждый луч отнимает,у противника по 50%G.
Двойное дыхание дракона:-500%Gврагу,себе+500%G.
Плазменная пушка:-500%Gврагу,себе+500%G.

Мектоган Детадроникс изначальная G сила( -12%Gотрицательная)
Внешность:Изображение
Детадроникс в атаку! Уничтожает любого мектогана/боевую машину/вражеских бакуганов.
-Щит мектогана! Щит для Детадроникса и Арханойда.

Максус Арханоид:
К Арханойду прикрепляются четыре ловушки,к рукам и ногам.(Как,в трансформерах энергон)
Asfalioniks+100%G
Dasfiliks+200%G
Arkanoiks+300%G
Sabtоriks+400%G.

Боевой костюм:десфлетчер 1000 G
Режим атаки -Арханоид выпускает мощные заряды негативной энергии,Арханоид+500G, врагам -500G

Боевая машина Разрушитель 500%G.
Внешность:Изображение
Последний раз редактировалось Рати 19 ноя 2014, 22:01, всего редактировалось 95 раз.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Pyrus Spektra
Гигант
Сообщения: 3337
Зарегистрирован: 16 фев 2013, 21:44
Город: Детройт
Стихия: Darkus

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Pyrus Spektra » 11 окт 2014, 20:27

Приняты
Все началось с появления Вселенной. Это событие чрезвычайно разозлило массу людей и было расценено общественным мнением как ложный шаг.

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 11 окт 2014, 20:30

Pyrus Spektra писал(а):Приняты
Хорошо,что приняты ;) .А ,я то думал что ты это самое, редактируя свои постики,на моих новых абилках.Как,наш старый Аберпяка,пока его не поработила очень жёсткая/жёсткая/при жёсткая ленивость :(.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Аберон
Небожитель
Сообщения: 6839
Зарегистрирован: 03 янв 2013, 14:54
Город: Яндекс
Район: Википедия
Стихия: Aquos
Любимый Бакуган: Ingram
Откуда: С просторов Интернета
Контактная информация:

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Аберон » 14 окт 2014, 16:21

Хорошие абилки, лойс)
Спек, надеюсь, проверил по правилам и МС?
Отстойник пылает в последней из войн,
Во флуде рождается свет;
К сердцу - лайк! Враг обречён!
Спасенья противнику нет!
Флудеры под стягом одним
Правила жгут огнём;
Новый БК будет един,
Ночь скоро сменится днём!

Аватара пользователя
Рати
Гигант
Сообщения: 3076
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 07:57
Город: чего комне пристали?????
Район: Хм я из ада
Стихия: Haos
Любимый Бакуган: SpaIron

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Рати » 16 окт 2014, 23:24

Аберон писал(а):Хорошие абилки, лойс)
Спек, надеюсь, проверил по правилам и МС?
Ога :D

Обновил свою способность :
Печать хаоса:у Арханоида появляется двойное копьё и ,с помощью этого копья рисует,в воздухе печать,а затем он накладывает,на противника высокую напечатаную G силу(900/900).И только тогда,когда если соперник,за весь бой накопил,до 9000%G.Или даже больше.
Добавлены новые способки.
Солнечный замок:сопернику вообще нельзя заставлять пропускать ходы,моего драгоценного бака.
Древний Жар:( как у Немуса)

Harteriks:Заблокирует/аннулирует/отключает способность противника и его карту ворот,на один ход.
/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-62████▅▄▃
█████████████████

/﹋\_
(҂`_´)
<,︻╦╤─
/﹋\ ███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄
▂▄▅████Т-34████▅▄▃
█████████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲

Аватара пользователя
Аберон
Небожитель
Сообщения: 6839
Зарегистрирован: 03 янв 2013, 14:54
Город: Яндекс
Район: Википедия
Стихия: Aquos
Любимый Бакуган: Ingram
Откуда: С просторов Интернета
Контактная информация:

Re: Будущая ролка про баков...

Сообщение Аберон » 22 окт 2014, 22:41

Древний жар - делай описание. "как у Немуса" неприемлимо.
Отстойник пылает в последней из войн,
Во флуде рождается свет;
К сердцу - лайк! Враг обречён!
Спасенья противнику нет!
Флудеры под стягом одним
Правила жгут огнём;
Новый БК будет един,
Ночь скоро сменится днём!

Ответить